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これからどうするの? どうするって? レイヴンは続けるの? ……どうだろうね。 ……そういえば一週間後だね。 ……兄さんの、命日……。 あの日からは妙に気の乗らない日々が続いた。 クレストからの依頼も一切無く、たまにVRで遊ぶ程度しかACには触れない。 雫のレイヴンとしての姿、インペリアルとしての彼女の姿は、消えかけていた。 だが、雫本人も、エレンも、そんな事を気にしたりはしなかった。 そんなある日のこと、雫の自宅を訪ねる男がいた。 「で、今日は何の用?」 不機嫌そうに聞こえるが、これが彼女の至って普通の喋り方なのだ。 「大したことじゃねーよ。どうしてるかと思ってな」 差し出されたコーヒーを啜りつつ、そう言うのはハンニバル。 今回の事で何かとお世話になった人物ではあるが、雫はもう二度と関わることがないと思っていたため、彼の登場には心底驚いた。 「たったそれだけでいちいち来なくてもいいじゃない……」 そう毒づくも、彼女は嫌な顔はせず同じようにコーヒーを口に運ぶ。 少し離れた位置で、エレンも二人を見つつコーヒーを飲んでいた。 穏やかな昼下がり。そう形容してもいい雰囲気だ。 「ハハハッ!まぁいいじゃねーか……俺たちの仲だ」 「あんたとそんな仲になったつもりは無いわよ」 素早く釘を刺す雫。その対応にハンニバルは少々落胆しつつ、一つ溜め息を吐いた。 途端に沈黙が流れ、カップをソーサーに戻す音が響いた。 「それにしてもつれねーな……一人で終わらせちまうなんてよ」 そうは言うが、彼を連れて行く理由など無いのだから仕方がない。元々、この復讐に彼は関係が無いはずだ。 そう考えていると、いつの間にか言葉に詰まる。やはりまた、沈黙が場を支配した。 「アークに来ないか」 次に響いた言葉はそれだった。 どこで知ったのか、ハンニバルは、雫が既に復讐を終えていたことを知っていた。 まぁそれを知っていたとて全く不思議なことは無い。情報はすぐにでも掴めるはずだから。 問題は、彼女が復讐目的のレイヴンであると知って、彼が雫をアークに勧誘する理由だ。 正規のミッションに、正規のアリーナ。それに参戦する理由が、彼女に存在するのかどうか。 明確な理由を、ハンニバルは告げない。ただ、自分でじっくり考えて答えを出してくれ、とだけ告げて去った。 (……アークか) 薄闇に覆われた天井を見つめ、一つ溜め息。あれからずっと悩み続け、夕食も満足に喉を通らない。 正直なところ、アークだとかそういったものに全く興味は無かった。この復讐が終わったらまた音楽でも始めようかと思っていたぐらいだ。 だが、そうしようにもそれをする場所が無いのも事実。そうなれば、最悪一生クレストの手駒のままでもいいかと思っていた。 そんな時に転んできた、アークへの登録話。無論アークへ行くためには、クレストに多額の違約金を払わなくてはならない。 それに、ハンニバルの紹介とは言え、そう易々とアークへ行くことが可能なのか。こんなのでも、元企業専属という形になる。 歓迎する者は少ないだろう。いや、そもそもそんな世界でもない気はするが。 (……もうしばらく時間が必要かな……) 薄れる意識の中、導き出されたのはそれだった。 その日は生憎の雨だった。 差した傘に、無数の雨が落ちる。一滴が重くのしかかり、自然と歩く速度は落ちていった。 肌寒い夜。雪の降らない地域とは言えども、流石にこれは体力を奪っていく。 吐く息は白く、より寒さを実感させる。だからと言って、引き返すわけにはいかない。 パシャパシャと水の跳ねる音。それすらも聞こえないほど、彼女はひたすら一点を見て歩いた。 向かう先は、兄の眠る大地。 かつて自らが住んでいた土地。あの事件以来、そこは被害者達の共同墓地となっていた。雫の兄、帝もそこに眠っている。 交通機関は、あの事件でほぼ破壊されてしまったため殆ど死んでいる。唯一生き残っているのは、近くまで続いている地下鉄道だった。 それでも、かなりの距離を歩かなければいけないため大変である。そのためか、夜は基本的に訪れる人が殆どいない。 そもそも、夜の墓地に訪れるような物好きなど滅多にいないのだが……。 だからこそ、雫はこの時間に訪れることを選んだ。積もる話は、幾らでもあったから。 いつからだろう。気が付けば、雨は止んでいた。 それを見たとき、彼女はその左手に持った花をつい落としそうになっていた。 夜ということもあり、人は非常に少ない。そんな時間に、一人の人物が墓前に座っていた。 彼女は恐らく無意識だっただろう。気が付いたときには、右手はしっかりと銃を握り締めていた。 「あんたは……セイとラミーを……?」 彼女の仲間……仮面をつけた集団に襲撃されたという二人。その目撃証言と完全に一致する仮面が、月光を反射させる。 闇で表情は判別しづらい。だが、体格から見ても男だろう。黒いコートを羽織って、さらに背景の闇と同化する。 「……何とか言ったらどうなのよ」 あくまでも冷静に。しかし、銃を持つ手は震えが止まらない。悔しさと、恨みと、様々な感情が折り重なっているから。 左腕は花。彼女は銃の扱いが得意と言うわけではない。ワンハンドで撃ったところで、命中率など高が知れている。 だから、男は身動ぎ一つせず、ゆっくりと立ち上がった。 「インペリアル……まさかお前だったとはな」 「えっ?」 それだけ言って、男は歩き出す。彼女を見やることは無く、ゆっくりと、彼女の横を通り過ぎて行った。 「……ファントム?」 音の無い墓地に、小さな声が響く。男は足を止めるが、決して彼女のほうを振り向かない。 雫も雫で、銃を降ろすことは無かった。いや、そんな事よりも、彼の発言に動揺しているだけだが。 彼女はすぐに気が付いた。その声と、その喋り方と、その雰囲気。紛れも無く、ファントムのモノ。 どうして彼がこんなところにいるのか、それが不思議でならないが、今はそんな事を聞く場合ではない。 「あなたには聞きたいことが山ほどある……ちょっと付き合いなさい」 花を墓前にそっと置く。強い風が吹けば飛ばされてしまいそうだが、風除けはあるので大丈夫だろう。 手を合わせ、念じる。愛しい兄に伝えるべきことは、それはもう沢山あった。 「私の仲間は、あんたと同じ仮面をした連中に殺された」 雫は、念じ終えると共にそう言った。あまりに脈絡が無く、ファントムも少しばかり反応が遅れる。 しかし、彼女はファントムに目を向けなかった。墓碑に刻まれた字を、ずっと見ていたから。 その様子を見て、ファントムは口を開くのを躊躇する。その後姿に、なぜか圧倒される。 「恐らくは、二人の調べていたことを知られたくなかったからだと思う。 とすると、連中はテロリストか、その上にいた企業のどちらかでしょう?」 ここまでは、誰だって容易に想像がつく。邪魔なものを消そうとするのは当然のことだろう。 そのテロリストも、その上にいる企業も、まだ調べはついていない。 ハンニバルや仲間たちが調べまわっているが、彼らがいつ消されるかもわからない程に危険なことだ。 「連中は、今あなたがつけているものと同じ仮面をつけていたそうよ」 だから、回りくどいことも言わずに聞いた。彼女の求めるものは真実だけ。 「ファントム……あなたは、連中の仲間なの?」 今度は、しっかりとファントムの目を見てそう言った。 二人の間には沈黙が流れ続ける。互いに視線を逸らすことなく、瞳で瞳を貫く。 いつまでそうしていたかわからないが、口を開いたのはファントムの方だった。 「……真実を知る勇気があるか?」 雫は、その言葉に少し動揺する。この男は、何かしらの情報を握っている。 知りたくないわけではない。だが、知ったからどうなるとも思わないのが現状だ。 復讐はもう終わっているし、これ以上のことを知る必要もない。それこそ、仮面の連中に襲撃されるリスクも伴う気がする。 仲間の事を考えれば、聞き出すべきなのだろう。危険を省みず足を踏み入れるか、潔く諦めて穏便に暮らすか。 まぁ、後者で納得がいくような人間は彼女の仲間にはいないわけだが。 彼女は、ゆっくりと首を縦に動かした。 「……それなりの覚悟はあるようだな」 一つ、深く息を吐く。仮面で表情は読み取れないが、少し呆れたような顔をしている気がする。 「どこから話せばいいものか……」 そう言って、彼はゆっくりと語りだす。 その日彼女は、事件の真相を知った。 「あー緊張する……」 一人の少女が、一機のACを見上げながらそう呟いた。 肌寒い空気が流れるこの広いスペースで、彼女はとても小さな存在に見えた。 「よーインペリアル……調子はどうだ?」 声がしてその方向を見れば、見知った顔が二つ並んでいた。 二人とも、幾度と無く世話になった人物だ。 「その名前で呼ばないで……私はもうインペリアルじゃないわ」 溜め息混じりにそう愚痴をこぼす。その表情には不安と呆れが混在していた。 彼女が、レイヴン「インペリアル」でなくなってから1ヶ月が経っていた。 莫大な違約金を支払い、クレストを去った彼女は、今アリーナデビューを果たそうとしている。 アークに入るのに紆余曲折あったものの、無事正式にレイヴンとして登録されている。 新たな名と共に、レイヴンとしての道をまた歩む。 かつては兄も生きた場所、今彼女はそこへ足を踏み入れようとしているのだ。 「それにしても、君がアリーナに参戦するとはねぇ……いつかはボクと戦うことにもなるんだね」 ACに歩み寄りながらそう言う少年は、いつも通りトレードマークとも言うべき白衣を纏っている。 雫よりも身長の無い少年は、これでもレイヴンなのである。 「その時は、遠慮はしないわよ」 そう言うと、少しの間を置いて笑いが起きた。 笑いの起きた方向を見れば、それはハンニバルだった。 その姿を見た二人も、笑う。意味の無い笑いが、ガレージに響き渡った。 「そろそろお時間です……」 雫の背後から、おずおずと女性が言う。途端に笑いは止まり、雫はゆっくりと頷いた。 「それじゃ、行ってくるわ」 後ろ手に挨拶を送り、彼女は歩き出す。後姿を見送る二人は、本当にそれをずっと見ていた。 「あいつはすぐに上がってくるぞ……俺もうかうかしてられねーな」 そう呟くハンニバルは、若干笑みを湛えていた。 外は暗く、静かだ。 ソファーに腰を下ろし、男はジッとそれを見つめていた。 ブラウン管に映るのは、2機のAC。 「……皇帝、再臨か……」 薄く笑みを湛え、呟く。彼の目は、蒼く光りその様子を見守る。 「雫……どこまで行けるかな?」 本当に小さく、男は笑った。 レイヴン「エンペラー」 かつての兄の名を借りて、今ここに新たなる皇帝は君臨する。 「兄さん……」 モニターに次々と情報が表示されていく。 相手のACの映像、名前、ステージの情報が流れていく。 「見守っててくれるよね……?」 GOのサインと共に、彼女は走り出した。 彼女のレイヴンとしての道は、まだまだ続く。
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プレイレポ/BtS/ツンドラ島宇宙センター ツンドラ島宇宙センター [#w3d513d3] 宇宙船も数だよ兄貴 [#rc3ce6d6] 戦端 [#me7b0f63] 覇権戦争 [#vca97d9f] 結末~ツンドラ島の力 [#n6e8b35c] おまけ [#qad03b0a] 各種データ [#nc729fe8] その他 [#rbe39b38] コメント [#u02c4d00] ツンドラ島宇宙センター 宇宙船も数だよ兄貴 AD1909、アポロ計画完成 種子島ツンドラ島宇宙センターを設立する。 同時期、第三生産都市ウラジオストクで軌道エレベータを建てにかかるがこちらは間に合わず。 カルタゴの都合としてはそれほど問題ではないが、スレイマンの邪魔をできなかったのは残念だ。 複数のB級都市で15ターン程度かけてスラスター、外殻を作らせ、その間にA級生産都市では 最後のエンジン、冷凍睡眠装置あたりにピークをあわせるため必要な建物を追加する。 どうせ宇宙船の打ち上げは最後の技術、核融合か遺伝子工学を取得した数ターン後だ。 途中で誰のパーツ完成が先行しているかにたいした意味はない。 ハンニバル「だからと言って全く情報管理しないのはよくないぞ」 AD1896、オスマントルコがマンハッタン計画完成 AD1904、オスマントルコが戦略防衛構想完成 着々と戦力整備を進めるオスマン帝国。その時が来れば容赦なく全てを焼き尽くすつもりだろう。 戦術核はこちらもありがたく使わせ貰うつもりだが、宇宙競争と平行だと戦略防衛構想までの時間差が無いのが困りもの。 さらに、カルタゴの完成パーツをがんがん壊してくれる。防諜活動忘れてた。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (6-01.jpg) 完成した瞬間壊されているので追加ボタンを押しても完成数は0/5 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (6-02.jpg) 一斉にパーツを作るカルタゴ都市群。 拡張戦争からの宇宙競争は、スラスター、外殻の数を揃えることが負担にならないのが強み。 大陸進出せずとも宇宙競争開始までは大陸国家について行けたと思われるが、この一気の量産は不可能だ。 ハンマー上位のサンクトペテルブルグが製鉄所都市、カルタゴはモアイと官僚制でハンマー増幅。 ここまでサンクトペテルブルグの管理にいくつかミスがあり、ちゃんとやればもう少し伸ばせた。 なお、都市一覧のハンマーはアルミ資源と研究所による宇宙船パーツの増幅を含まない。 都市画面でのハンマーはカルタゴで 基本ハンマー69 (建造物50%+エネルギー50%+首都50%+研究所宇宙パーツ50%+アルミ100%) 増幅計300% 合計69×4=276 サンクトペテルブルグでは 基本ハンマー61 (建造物50%+エネルギー50%+製鉄所に鉄と石炭100%+研究所宇宙パーツ50+アルミ100%) 増幅計350% 合計61×4.5=274.5 戦端 動いたのはサラディン、これで防衛協定が切れてしまう。 AD1915、サラディンがジョアンに宣戦布告 AD1917、サラディンから対ジョアンでの参戦の要請 ハンニバル「いまさらサラディンとの関係でのペナルティなど気にすることもあるまい」 当然拒否ですね、閣下。ポチっと……パパパパパウアードンドン ※単なるクリックミス ハンニバル「……いまさらジョアンとの関係でのペナルティなど気にすることもあるまい」 イギリス攻略のために使った艦隊をリスボン沖に送るがなぜかアラブ軍艦艇は見あたらない。 あわよくばリスボンを落とすつもりが、矢面に立たされジョアンの戦艦に撃沈されるミサイル巡洋艦。 しかたなく輸送艦に被害がでるまでに撤退し、ちまちま漁場を荒しにくるジョアンとしょぼい海戦をする。 この画像もない戦争自体はどうでもいいものだが、外交上では一つ大きな意味を持つ。 スレイマンとジョアンは異教徒であるにもかかわらず不満は無いの関係、そのためスレイマンに お前は、我々の味方に宣戦布告をしたのだぞ!のペナルティがついてしまう。 このペナルティにより、スレイマンからカルタゴへの外交感情はいらだっているに悪化、危険な状態に。 (のちに同宗教ボーナスが成長し用心しているに戻る) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (6-03.jpg) 苛立つスレイマン。不倶戴天の敵は儒教のリンカーンだが果たしてどう動くか。 核兵器をちらつかせつつ手一杯とこの上なく物騒だ。 AD1929、しょぼい戦果ではなかなか折れないジョアンとようやく和平。 AD1930、スレイマンがあなたに宣戦布告しました #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (6-04.jpg) 覇権戦争 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (6-05.jpg) 開幕から核兵器を主にロシアに炸裂させつつ東西から攻め寄せるオスマン帝国軍。 カルタゴ視界範囲(右下地図で確認可能)に進入した陸上ユニットだけでも画像の通り。 移動式SAM、機械化歩兵、現代機甲部隊、ガンシップを中心として合計235ユニット。 自分の手を汚したくないのでやられっぱなしでは可哀想なのでスターリンに戦術核を2発プレゼント。 1発は撃墜されたが1発は炸裂。 AD1934、カルタゴが戦略防衛構想を完成させました! AD1935、ロシア文明が滅ぼされました!! ロシアを生け贄にしてPAC3を召還、守備表示でターンエンド! AD1935、サンクトペテルブルグ(カルタゴ)がオスマントルコに占領されました AD1935、ウラジオストク(カルタゴ)がオスマントルコに占領されました AD1936、スレイマンが戦術核を発射、それをaが撃ち落としました! AD1936、スレイマンが戦術核を発射、それをaが撃ち落としました! AD1936、ノッティンガム(カルタゴ)がオスマントルコに占領されました AD1937、ヘイスティング(カルタゴ)がオスマントルコに占領されました AD1937、ノヴゴロド(カルタゴ)がオスマントルコに占領されました AD1937、ヤロスラブリ(カルタゴ)がオスマントルコに占領されました AD1937、モスクワ(カルタゴ)がオスマントルコに占領されました うはっ、ロシア人がごみのようだ。 しかしカルタゴ本島民ではないとは言え、今はれっきとしたカルタゴ国民。 彼らを守るために心を鬼にしてこちらも戦術核を自分で使ってみる。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (6-06.jpg) が、これは迎撃されてしまう。よかった残念だ。 双方核に対策を持てばあとは通常戦力がものを言う。 AD1939、ロストフ(カルタゴ)がオスマントルコに占領されました 旧ロシア領最後の都市ロストフ陥落。 ライフルを機械化歩兵、移動式SAMに更新してはいたが迫り来る現代機甲部隊の前では全くの無力。 ハンニバル「はっはっは、まさに焼け石に水だな」 閣下、笑いすぎですぞ。ロシア人でも一応は自国民なのですからご自重を。 お前は、我々の味方に対して核攻撃をしたのだぞ!と怒るサラディンをジョアンと停戦させて、 対スレイマンで参戦する気がないか聞いてみる。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (6-07.jpg) 結果は軍事力の差にびびって赤字。そりゃそうだ。 まー今となってはどうでもいいことだが。 結末~ツンドラ島の力 不倶戴天の敵をリンカーンに定めるスレイマンのカルタゴへの宣戦は、ジョアンへの宣戦が最後の後押しとなった 外交感情悪化によるものではなく、勝利条件を明確に意識したものかもしれない。 AD1927、カルタゴが宇宙船のエンジンを完成 AD1931、カルタゴが宇宙船のエンジンを完成 AD1932、カルタゴが宇宙船の冷凍睡眠装置を完成→宇宙船完成 だが、本拠地を孤島に構えるカルタゴの宇宙船を阻止するには動くのが遅すぎた。 ハンニバル「大陸などスレイマンの奴にくれてやるさ。だが宇宙は我が国のものだ!」 旧ロシア領など宇宙船建造のための単なる現地工場に過ぎない。 そこに住むのは後進国から一気に先進国に引き上げたにも関わらず母国の統治がよかったなどと不満をもらす原始人。 核の炎に包まれ文明が崩壊した地でロシア人は念願かなって再び原始的な生活を手にしたことだろう。 生き残っていればの話だが。 そしてカルタゴの勝利にはツンドラ島宇宙センターさえあればそれで事足りる。 ハンニバル「言ったはずだ、この島こそ勝利の鍵だと!」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (6-08.jpg) 最終地図#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (6-09.jpg) 各国指導者の声 ハンニバル フフ、さっさと勝者を称えたまえ、ボリボリ スターリン代理 宗主国カルタゴの勝利に今は亡き同志スターリンもお喜びでしょう ジョアン ふーん、その島で勝ったんだ。まー俺も本気でやれば勝てたけどな。 チャーチル はいはい、おめでとうおめでとう。どうでもいいよ。 リンカーン 植民地国家としては独立して終われたんでぼちぼちか。勝者?知らんよ。 スレイマン ……!? サラディン あそこから負けるとか恥ずかしいなスレ……おっと、誰とは言うまい フリードリッヒ 余は最後まで空気か スターリン (誰が喜ぶか!ロシアを好き放題利用しおってからに、天罰がくだるぞ) おまけ 各種データ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (6-10.jpg) 勝利後の1943年、ビルダーを使い確認したスレイマンの最終戦力。計473ユニット。 海軍が明確に弱いためカルタゴ本島は安泰。死ぬのはロシア人ばかり。 GNPグラフ 天文学での躍進と企業時代の猛追が確認できる。……スレイマンは気にしない。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (6-11.jpg) エネルギーグラフ#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (6-12.jpg) 1800年代中頃からバランス崩壊が酷い。サラディンを巻き込みスレイマンを叩くつもりなら、1800年頃が最後のチャンスか。 生産力グラフ 宇宙船建造中あたりで逆転している#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (6-13.jpg) ユニット事情 撃破数順#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (6-14.jpg) 対蛮族とロシア戦で撃破したユニットが上位だが、最終戦で数字を伸ばしたガンシップも意外と多い 足の速さで単独で突っ込んできてSAMにかもられるためだろうか。 生産数順 ひたすら徴兵のライフルは少ない。海上戦力はそこそこ。損失数もここで確認できる。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (6-15.jpg) その他 セーブデータ BC4000(冒頭引用レスのもの) http //wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/514.zip 光学取得直前、ロシア戦直前、ネット取得直前、勝利直後、リプレイを詰め合わせ。 http //wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/963.zip 反省点、改善点なども多数ありますが、具体的に触れることは冗長になるのでやめておきます。 最後に、楽しく遊べたことを、元データをあげてくださった方、冒頭の引用レスで掘り起こしてくれた方に感謝します。 コメント 感想、見にくい点の指摘などありましたらお願いします。 乙よく勝てたなw次のレポ待ってます -- GJ -- 後進国から一気に先進国に引き上げたにも関わらず母国の統治がよかったなどと不満をもらす原始人。 朝鮮人のことですね。分かります -- 案の定大陸都市見捨てて宇宙に逃げててワロタwww -- ロシアの扱いがひでえw -- 最後のハンニバルの顔が最高www -- 読んでいて、最後ハラハラしました。すごく面白かったです! -- ジョアン乙www -- レポのタイトルが秀逸だな -- 賞賛の言葉でCiv3を思い出した -- 名前
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カリオン トラキア776に登場するレンスター遺臣の子供達の一人。~ 父親はレンスターの聖騎士だったが戦死していて、~ 母親と共にハンニバルに助けられている(なお母親とも幼い時に死別している)。~ 7章クリア後のイベントでミーズ城に逃れてきたリーフ一行を道案内する為に、~ ハンニバルに付けられる形で参入する。~ クラスは味方キャラ唯一人のソシアルナイトで、パラディンにクラスチェンジする。~ 騎乗状態でも剣を使えるのがポイントで、屋内戦を見越して剣主体で戦って武器レベル上げをして行きたい。~ 成長率はかなり高水準でまとまっていて、~ 追撃必殺係数も4とエース候補のポテンシャルを持っている。~この「係数4」という数値がどういう事なのか?ざっくり説明すると「支援効果を受けているなら、追撃時ほぼ確実に必殺の一撃を繰り出す」ってな寸法。嘘みたいな話だが、やってみれば実感できるはず。必殺モーションの動きがカッコいいから馬から降りて戦闘アニメを楽しむ…なんていう余裕すら生まれるほどである。 スキルは持ってないのでエースとして運用するなら何かしら○○Mで付けるのがいいかも。戦場における彼の活躍っぷりを見ていたら既に必殺のスキルを所持しているように思えるが気のせいである 支援はリーフとセルフィナからそれぞれ10%の支援効果を受けられる。が、~ 他の遺臣たち(アルバ・ケイン・ロベルト)は~ セルフィナとグレイドから支援効果を受けられるという微妙な違いが有る。~ またイベント面でも9章にて、セルフィナから父の遺したエリートの剣を授けられる…と力が入っている。~ まあエリートの剣は他の者へリレー式に渡っていく事になるのだが… 幸いカリオン自身はCCを済ませる頃あたりでエリートの剣に頼らずともやっていけるぐらいには頼もしくなるので、ある意味では救われていると言えよう。
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ダウンロードミッション ミッション概要 一覧多頭の悪神 スプリングパック(Ver1.10配信) ホリデーパック(Ver1.20配信) GEフェス記念パック(Ver1.30配信) 特務(DLC)Ver1.10配信 Ver1.20配信 Ver1.30配信 コメント ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 多頭の悪神 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 難易度 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 12 FREE 多頭の悪神 神機兵保管庫 オロチx1 12000fc 単体 予約特典の先行DLCミッションVer.1.20で開放 スプリングパック(Ver1.10配信) 難易度 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 15 FREE セヴァストポリス 創痕の防壁 コンゴウ堕天x1グボロ・グボロ堕天(氷)x1デミウルゴスx1 80000fc火結晶体A 同時 制限時間2分間神機喚起率200%で開始 15 FREE ポイント・アルファ 変容の神門・主根部 ラセツコンゴウx1ヤクシャ・ティーヴラx1オントバサラx1セクメトx1 100000fc氷結晶体A 同時 アラガミの目の前から4人バラバラに分断した状態で開始 15 FREE バーストタイム 贖罪の街 白鉄の神機兵・大剣型x1ハガンコンゴウx1暴走神機兵・長刀型x1ヤクシャ・ティーヴラx1 100000fc雷結晶体A 同時 エンハンスマイナス効果 非バースト中:防御力↓極大アラガミはマップ左側に配置されていて刺激をあたえなければ動かない 15 FREE ローンモウアー 変容の神門・中幹部 コクーンメイデン堕天(雷)x4ウロヴォロス堕天x1 40000fc神結晶体A 連続 1分30秒後:ホールド付与コクーンメイデン堕天全滅でウロヴォロス堕天出現 15 FREE 永久凍土 神機兵保管庫 プリティヴィ・マータx1クアドリガ堕天x2 40000fc火結晶体B 単体 エンハンス0~2分:火属性付与初期配置のクアドリガ堕天は1体倒すと2体目出現 15 FREE カルタゴの平和 愚者の空母 ボルグ・カムランx1ハンニバルx1 60000fc氷結晶体B 増援 1分後にハンニバル出現 15 FREE シィ・デビル 萌芽の神域・山岳1層 ウコンバサラx2サリエル堕天x1ウコンバサラx4 80000fc雷結晶体B 増援 1分後にサリエル堕天出現ウコンバサラを倒すと討伐対象外が順次出現 15 FREE 回天の嵐 淘汰の神梯・側幹部 ヴィーナスx1 40000fc神結晶体B 単体 エンハンス0~1分:火属性付与+2 防御力アップ 15 FREE ドレッドノート 萌芽の神域・蒼天の座 クロムガウェインx1キュウビx1 60000fc混合結晶体A 増援 30秒後にキュウビ出現 15 FREE 豪勇無双 フェイズ1 淘汰の神梯・終端部 マグナガウェインx1 40000fc 単体 フェイズ2 萌芽の神域・山岳3層 ラセツコンゴウx4 100000fc 増援 初期配置は2体2分30秒後に残り2体が警戒状態で出現 フェイズ3 変容の神門・終端部 ヤクシャ・ティーヴラx2カリギュラ・ゼノx1 80000fc 連続 ヤクシャー・ティーヴラ全滅でカリギュラ・ゼノ出現 フェイズ4 萌眼の神域・洞穴1層 ムクロキュウビx1オントバサラx1 60000fc 同時 最終フェイズ 終末の神林・末梢端部 エインヘリアルx1 40000fc混合結晶体B 単体 アラガミの目の前から開始 ホリデーパック(Ver1.20配信) 難易度 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 15 FREE 燃え落ちるメギド エイジス ハンニバル神速種x1マガツキュウビx1 60000fc荒神晶体28 増援 ハンニバル神速種の体力が低下するとマガツキュウビ出現 15 FREE 黒のジッグラト 神機兵保管庫 ディアウス・ピターx1ハンニバル侵喰種x1ニュクス・アルヴァx1 60000fc荒神晶体29 同時 アラガミの目の前から二手に分断した状態で開始1体倒すとニュクス・アルヴァ出現 15 FREE バベルの片影 終末の神林・幹部 クロムガウェインx1 40000fc荒神晶体30 単体 15 FREE 空ろの残り香 エイジス 終焉の残滓x1シルキーx無限 40000fc荒神晶体30 単体 エンハンスマイナス効果 0~2分:防御力ダウン2分後にシルキーx2出現倒すと2分後に再出現 不明 FREE レルネーの沼 萌芽の神域・蒼天の座 紅蓮のオロチx1 40000fc荒神晶体27 単体 制限時間99分59秒間NPC1体同行時のみクリア時に神機持替アビリティ習得 GEフェス記念パック(Ver1.30配信) 難易度 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 15 FREE ジャックポット 魔狼の要害・山麓部 イェン・ツィーx1シユウx6スパルタカスx1マルドゥークx1 80000fc荒神晶体31 連続 イェン・ツィー → スパルタカス→ マルドゥークの順初期配置のシユウは2体倒すと1分後に出現 15 FREE ブラックジャック 萌芽の神域・鎮魂の座 カリギュラ・ゼノx1ムクロキュウビx1ラセツコンゴウx3エインヘリアルx1 140000fc荒神晶体32 連続 カリギュラ・ゼノ → ムクロキュウビ→ ラセツコンゴウx2、30秒後に3体目→ エインヘリアルの順 15 FREE ジャックインザボックス エイジス ヴァジュラx1ハンニバルx1マルドゥークx1クロムガウェインx1 100000fc荒神晶体33 増援 NPC同行不可ヴァジュラ → ハンニバル→ マルドゥーク → クロムガウェインの順各アラガミの体力が低下すると次が出現 特務(DLC) 通常の特務より出現頻度は落ちるが特定系統のスキルが付いた遺された神機が出やすい。 通常の特務とは異なりGAPの追加取得はない。 Ver1.10配信 難易度 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 15 FREE ブーストヴィガー フェイズ1 嘆きの平原 イェン・ツィーx1オウガテイル堕天x3 40000fc 単体 イェン・ツィーは強化固体 フェイズ2 煉獄の地下 サリエルx1ニュクス・アルヴァx2 40000fc 単体 サリエルは強化個体初期配置のニュクス・アルヴァは1体倒すと2体目出現 最終フェイズ 鉄塔の森 グボロ・グボロ堕天(火)x無限スパルタカスx1 80000fc 増援 スパルタカスは強化固体初期配置のグボロ・グボロ堕天は1体フィールドに下りるとに2体目出現倒すと補充され、3体倒すと終了(スパルタカスを倒すと2体補充される) 出やすい遺された神機:パラメータ系(HP/OP/STに関わるもの) 出現例 4スキル複合 イートファイター オラクルキーパー バイタルキーパー フィジカルキーパー 3スキル複合 生命の泉 白銀の腕 メディカルトレーナー 難易度 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 15 FREE クレイジーフォートレス フェイズ1 蒼氷の峡谷 ボルグ・カムランx1ボルグ・カムラン堕天(火)x1ボルグ・カムラン堕天(雷)x1 80000fc 増援 2分後に堕天(火)が警戒状態で出現ボルグ・カムランを倒すと堕天(雷)が出現 フェイズ2 愚者の空母 クアドリガx1ザイゴート堕天(火)x無限ヴァジュラテイル(火)x無限 40000fc 単体 最終フェイズ 変容の神門・基底部 コンゴウ堕天x2デミウルゴスx1 80000fc 増援 1分後にデミウルゴス出現 出やすい遺された神機:防御系 出現例 4スキル複合 穴熊 鋼の体 乱世の英雄 3スキル複合 ヴァンガード オーバーパワー 白銀の腕 不動心 不滅の魂 難易度 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 15 FREE カタロスの花 フェイズ1 終末の神林・末梢基部 プリティヴィ・マータx1シユウx2シユウx2 80000fc 同時 シユウを倒すと討伐対象外がそれぞれ出現 フェイズ2 萌芽の神域・山岳1層 クロムガウェインx1シルキーx4 40000fc 単体 初期配置のシルキーは2体倒すと3分後に追加出現 最終フェイズ 淘汰の神梯・中幹部 ハンニバル神速種x2 60000fc 増援 2分後に2体目出現 出やすい遺された神機:移動能力系 出現例 4スキル複合 フィジカルキーパー 風林火山 3スキル複合 白銀の腕 Ver1.20配信 難易度 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 15 FREE 狩猟者の足跡 フェイズ1 創痕の防壁 マルドゥークx1ヴァジュラx1マルドゥークx1 60000fc 同時 マルドゥークを倒すと討伐対象外が出現 フェイズ2 終末の神林・末梢基部 ディアウス・ピターx1ハガンコンゴウx2カバラ・カバラx1 80000fc 増援 エンハンス 1分後からバースト中:攻撃力↑初期配置のハガンコンゴウは1体ハガンコンゴウを倒すと2体目出現1分後にカバラ・カバラ出現 最終フェイズ 贖罪の街 ルフス・カリギュラx1 40000fc 単体 アラガミの目の前から開始 出やすい遺された神機:バーストスキル系 出現例 4スキル複合 イートファイター オラクルキーパー 大蛇の怒号 メディカルトレーナー 3スキル複合 戦神の加護 奇跡の代償 生命の泉 超越者 不滅の魂 捕喰シューター 難易度 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 15 FREE カラコルム・ハイウェイ フェイズ1 創痕の防壁 ガルムx1暴走神機兵・長刀型x1暴走神機兵・大剣型x1暴走神機兵・長刀型x1暴走神機兵・大剣型x1 80000fc 増援 30秒後に長刀型出現1分後に大剣型出現神機兵を倒すと討伐対象外がそれぞれ出現 フェイズ2 終末の神林・末梢端部 ヴィーナスx1 40000fc 単体 最終フェイズ 変容の神門・基底部 シユウ堕天x4ニュクス・アルヴァx1 100000fc 増援 初期配置のシユウ堕天は2体倒すとそれぞれ3体目、4体目出現 出やすい遺された神機:支援系(回復、リンクエイド等) 出現例 4スキル複合 大蛇の怒号 風林火山 ワイルドハント アシスト 3スキル複合 戦神の加護 クールガンナー Ver1.30配信 難易度 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 15 FREE トライアングルベース フェイズ1 愚者の空母 ヤクシャ・ティーヴラx2シルキーx4 60000fc 同時 初期配置のシルキーは2体倒すと4体目まで出現ヤクシャ・ティーヴラは捕喰行動を行わない フェイズ2 蒼氷の峡谷 スサノオx1ハガンコンゴウx4 40000fc 単体 初期配置のハガンコンゴウは2体倒すとそれぞれ3体目、4体目出現 最終フェイズ 嘆きの平原 ガルムx1ヴァジュラx1 60000fc 同時 出やすい遺された神機:火力アップ系 出現例 4スキル複合 剣聖 砲撃手 乱世の英雄 3スキル複合 エアクラッシャー オンスロート グランドリーパー 戦闘鼓舞 捕喰シューター リミットマニューバ ワイルドウルブズ 難易度 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 15 FREE 苦肉の光明 フェイズ1 鎮魂の廃寺 コンゴウ堕天x2デミウルゴスx1キュウビx1 100000fc 増援 初期配置はコンゴウ堕天x2倒すとキュウビ出現1分後にデミウルゴス出現 フェイズ2 黎明の亡都 ガルムx1グボロ・グボロ堕天(火)x1セクメトx1 80000fc 増援 初期配置はガルム、グボロ・グボロ堕天2分後にセクメト出現 最終フェイズ 嘆きの平原 ツクヨミx1ハンニバルx1 60000fc 同時 出やすい遺された神機:+補正付き 出現例 4スキル複合 3スキル複合 難易度 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 15 FREE 飽食の宴 フェイズ1 蒼氷の峡谷 クアドリガx1サリエルx1 60000fc 同時 フェイズ2 創痕の防壁 クロムガウェインx1オントバサラx2 80000fc 同時 最終フェイズ 鎮魂の廃寺 シユウ堕天x1コンゴウ堕天x1グボロ・グボロ堕天(氷)x1ヤクシャ・ラージャx1 100000fc 同時 出やすい遺された神機: 出現例 4スキル複合 フィジカルキーパー メディカルトレーナー 3スキル複合 極め人 捕喰シューター コメント ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 条件は解らんがブーストヴィガー最終フェイズで3匹目のグボロが未出現バグが発生。前に1回完走してるから何かトリガーが有ったんだろうけど、他にも起こった人居る? - 名無しさん 2015-04-02 23 27 20 3回中1回だけあったな。本来はグボロ討伐後に追加されるのにアラガミ全滅からしばらくたってから乱入してきた。vitaのマルチプレイ中でアバドンは出現してない。 - 名無しさん 2015-04-05 00 46 29 8年もまえのに書くのもあれだが一応報告。元から居たグボロ2体倒した後、3体目が出てこないため討伐対象外のスパルタカスを倒した。がグボロが湧かず2分程放置で一気に4体のグボロがなだれ込んできた。スタート地点1、奥のポイントに3体で。討伐自体は後1 - 名無psy (2023-05-30 21 39 26) (続き)体だけだったので1体倒してミッションは終了したが。やはり条件は不明なので一定確率で発生するものと思われ - 名無psy (2023-05-30 21 40 40) カタロスの花二回行って二回とも最終フェイズ途中でエラー落ち。条件は不明。お陰で未クリア。 - 名無しさん 2015-04-03 21 27 48 情報収集したところ結構頻発してるらしくて、トリガーは二体目の逆鱗の破壊らしいですね。 - 名無しさん 2015-04-03 21 51 32 私は二回行って二回ともフリーズ。2体目相手にしてるときでしたね。 - 名無しさん 2015-04-04 19 20 19 自分も2回フリーズ、逆鱗の破壊かはわからないが狙っている時に起きたので可能性高そうです - 名無しさん 2015-04-04 22 10 50 負荷がかかる行動(逆鱗破壊とか)が危ないらしいな。エラーの種類もデータ破損の危険があるものらしいし、やらない方がいいかも - 名無しさん 2015-04-05 00 47 43 BR使って頭集中でなんとか1回はクリアできた。 ただ、逆鱗潰したらバグるわ。 - 名無しさん 2015-04-07 19 58 41 流れ切って悪いけどDLC特務は最終フェイズクリア後の支援が☆にならないね 普通の鯖って扱いになってる? - 名無しさん 2015-04-05 00 05 50 なってる。GAPも通常サバイバル扱いで1しか貰えないし。 - 名無しさん 2015-04-05 00 48 27 バグの報告ってここでいいのか? - 名無しさん 2015-04-05 10 29 29 ここに書いても開発は見ないぞ - 名無しさん 2015-04-07 11 26 12 特務DLCで出現した遺された神機を記載してみた。2、3回分の出現例だから信頼性は低いかもしれないけれど参考まで。 - 名無しさん 2015-06-22 00 26 08 特務DLCの飽食の宴はクリア時のGAPが3(通常特務の難易度5以降と同じ) - 名無しさん 2015-07-09 19 22 03 カタロスの花の最終フェーズの報酬600000fcじゃなくてぞ - 名無しさん 2017-04-13 22 30 49 続き60000fcだぞ - 名無しさん 2017-04-13 22 31 22 確認。修正しました。 - 名無しさん 2017-04-16 13 51 53 ジャックポットってシユウ堕天じゃなくて只のシユウじゃないか? - 名無しさん (2018-10-27 09 54 49) 名前
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《三ツ首のギドー/Three-Headed Gidou》 通常モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1200/守1400 三つ首の怪物。夜行性でとても凶暴な性格を持つ。 関連カード 《ハンニバル・ネクロマンサー》? 収録パック等 Curse of Anubis -アヌビスの呪い- CA-02
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【作品名】可愛い 【妄想属性】超絶可愛い 【名前】絶世の美幼女 【属性】超絶可愛い 【大きさ】幼女並 【攻撃力】幼女並 【防御力】幼女並 【素早さ】幼女並 【説明】 対戦相手の弱点を対戦相手の考察から割り出し、対戦相手の弱点に最適な能力を自分に付加できる。 付加した対戦相手の弱点に最適な能力で対戦相手にあらゆる全ての考察、勝負、比較、戦闘で勝利する。 対戦相手より早い 【説明2】 この欄には考察されてない対戦相手に勝利できるあらゆる全てが書いてある。 【長所】超絶可愛い 【短所】1人でトイレできない 【備考】 弱点・・・対戦相手のテンプレの中で十分ではないところ。 弱点はどのようなキャラでもある。 弱点をつくことにより弱いキャラでも強いキャラに勝利できる。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 265 ◆rrvPPkQ0sA 2018/08/20(月) 20 01 10.83ID jGAVQN0o 絶世の美幼女考察 考察前なら対戦相手は考察されていないので書いてある級勝利。 ちなみに考察開始後だとあらゆる全て級勝利+メタ先手程度。 弱点のある書いてある級群に入れる。 ×ハンニバル 自分を考察する戦法を初手で取られたら厳しい。 〇キペリヌ 造物主であることが書いてあるので勝てる。 〇完全後攻者 先手を取らないので勝ち。 ×Death Knell Death Knellのテンプレを先に確認する→考察されてない相手とは言えないので文章力勝ちはできない。消去される 同時に確認→上に同じく消去が強いので負ける。 絶世の美幼女のテンプレを先に確認する→文章力勝ち まとめると負け越す。 〇狭間の人 現実に干渉できることが書いてある 〇バイソン 妄想が早いのはわかるがあくまで妄想が先で考察が後。考察される前に倒せる ハンニバル>絶世の美幼女>キペリヌ
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ヴァジュラ 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 11 不断の尽力 贖罪の街 カバラ・カバラ 討伐対象外にナイトホロウx5 12 スコッチ・オープニング フェイズ2/3 変容の神門・主根部 コンゴウ堕天グボロ・グボロ コンゴウ堕天、グボロ・グボロを倒すと出現 高 12 タンブルウィード フェイズ2/4 鉄塔の森 シユウx2クアドリガ堕天 シユウx2を倒すと出現 ラブ・アンド・ピース フェイズ5/5 蒼氷の峡谷 ボルグ・カムラン堕天(雷)デミウルゴス 高 13 虎挟 贖罪の街 強化固体討伐対象外にナイトホロウx2、ヤクシャ・ラージャ、シユウヤクシャ・ラージャかシユウを倒すと出現 気高き戦意 フェイズ3/3 変容の神門・主根部 ボルグ・カムランクアドリガ 1体倒すと出現 14 チョルナヤ・コシュカ 愚者の空母 討伐対象外にテスカトリポカ 高 14 疾走戦域 創痕の防壁 ナイトホロウx7 強化固体 討伐対象外2体出現 俵返 フェイズ1/4 黎明の亡都 暴走神機兵・長刀型暴走神機兵・大剣型 15 アケロンの磐船 フェイズ2/3 萌芽の神域・洞穴1層 ガルム 高 15 洛沙の波濤 フェイズ4/5 嘆きの平原 2分後に2体目出現 ニルヴァーナ・トレイル フェイズ2/4 嘆きの平原 ディアウス・ピター金色のヴァジュラ パスファインダー フェイズ2/4 愚者の空母 テスカトリポカ フェイズ3/4 煉獄の地下街 セクメトコンゴウ 討伐対象外にセクメト、コンゴウ サファリ・パーク フェイズ1/4 鉄塔の森 シユウ堕天x2ボルグ・カムラン堕天(雷) EX 15 虎の瀬踏み 黎明の亡都 ハンニバル神速種 討伐対象外にヴァジュラテイル(火)x2 15(DLC) ジャックインザボックス エイジス ハンニバルマルドゥーククロムガウェイン 特務 12 ウィーラ・ディーラー フェイズ2/3 贖罪の街 ディアウス・ピター 2体出現 特務(DLC) 15 狩猟者の足跡 フェイズ1/3 創痕の防壁 マルドゥーク 討伐対象外にマルドゥーク トライアングルベース フェイズ3/3 嘆きの平原 ガルム プリティヴィ・マータ 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 11 メーンポン 鉄塔の森 ボルグ・カムラン 3分後に出現 高 11 赤い花 フェイズ2/4 鉄塔の森 ボルグ・カムラン 3分後に出現 高 12 ラブ・アンド・ピース フェイズ2/5 愚者の空母 討伐対象外にコクーンメイデン堕天(氷)x3、ザイゴート堕天(氷)x3 13 朱夏の流氷 愚者の空母 討伐対象外にザイゴート堕天(氷)x7 村雨 鉄塔の森 グボロ・グボロ堕天(氷)コクーンメイデン堕天(氷)x3 グボロ・グボロ堕天を倒すと出現 高 13 ダモクレスの剣 フェイズ1/4 煉獄の地下街 セクメトx2 セクメトx2を倒すと出現討伐対象外にコクーンメイデン堕天(氷)x無限 15 雀刺し フェイズ1/5 変容の神門・上幹部 クアドリガ堕天 アケロンの磐船 フェイズ1/3 萌芽の神域・樹林1層 討伐対象外にコクーンメイデン堕天(氷)x2、オウガテイル堕天x2 高 15 暮雪のかけら フェイズ1/3 煉獄の地下街 コンゴウ堕天x2 1分後に出現討伐対象外にコクーンメイデン堕天(氷)x無限 EX 15 マイス・プレイ 贖罪の街 クアドリガ堕天 15(DLC) 永久凍土 神機兵保管庫 討伐対象外にクアドリガ堕天x2 特務 15 アヴァロンの林檎 フェイズ3/4 淘汰の神梯・側根部 クアドリガ堕天コンゴウ堕天x2 特務(DLC) 15 カタロスの花 フェイズ1/3 終末の神林・末梢基部 シユウx2 討伐対象外にシユウx2 ディアウス・ピター 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 11 プラスターワーク フェイズ4/4 黎明の亡都 ガルム 13 エンドスコープ フェイズ2/4 変容の神門・基底部 シユウ堕天 討伐対象外にシユウ堕天x2 オールド・フォックス 蒼氷の峡谷 キュウビ イースター・エッグ エイジス ザイゴートx2ザイゴート堕天(雷)x2 1分後に出現 高 13 帝王の再臨 鎮魂の廃寺 ハガンコンゴウ 討伐対象外にザイゴート 14 刺草の褥 贖罪の街 ボルグ・カムラン堕天(雷) ボルグ・カムラン堕天を倒すと出現討伐対象外にザイゴート堕天(雷)x6 15 千載に残す 変容の神門・終端部 暴走神機兵・長刀型 暴走神機兵を倒すと出現討伐対象外にドレッドパイクx2 高 15 煥然たる神威 フェイズ3/4 鎮魂の廃寺 ハンニバル侵喰種 ニルヴァーナ・トレイル フェイズ2/4 嘆きの平原 ヴァジュラ金色のヴァジュラ 2分後に出現 野蛮な太陽 フェイズ2/4 贖罪の街 デミウルゴス 討伐対象外にナイトホロウx無限、コクーンメイデン堕天(氷)x無限、ヴァジュラテイル(雷)x無限 サファリ・パーク フェイズ2/4 贖罪の街 ボルグ・カムラン堕天(雷) ボルグ・カムラン堕天を倒すと出現討伐対象外にザイゴート堕天(雷)x6 都城の鬼門 フェイズ1/4 創痕の防壁 シユウ堕天x2 EX 15 バディ・トリック 蒼氷の峡谷 サリエルサリエル堕天 討伐対象外1体目の死体消滅30秒後に出現 15(DLC) 黒のジッグラト 神機兵保管庫 ハンニバル侵喰種 討伐対象外にニュクス・アルヴァ 特務 12 ウィーラ・ディーラー フェイズ2/3 贖罪の街 ヴァジュラx2 1体倒すと出現 特務 15 エルマーゴ フェイズ2/4 萌芽の神域・洞穴1層 ラセツコンゴウx2 特務(DLC) 15 狩猟者の足跡 フェイズ2/3 終末の神林・末梢基部 ハガンコンゴウx2 討伐対象外にカバラ・カバラ 金色のヴァジュラ 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 15 アンコムスト フェイズ4/4 萌芽の神域・蒼天の座 高 15 煥然たる神威 フェイズ4/4 エイジス ニルヴァーナ・トレイル フェイズ2/4 嘆きの平原 ヴァジュラディアウス・ピター ヴァジュラ、ディアウス・ピターを倒すと出現 特務 15 ファラオ フェイズ4/4 淘汰の神梯・側根部 ハガンコンゴウx2 討伐対象外30秒後に出現 クアドリガ 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 11 タンク・タンゴ 鉄塔の森 スサノオ 高 11 プラスターワーク フェイズ1/4 煉獄の地下街 暴走神機兵・長刀型暴走神機兵・大剣型 2分後に出現 12 スコッチ・オープニング フェイズ1/3 変容の神門・根端部 ボルグ・カムラン ボルグ・カムランを倒すと出現 高 13 火砕領域 神機兵保管庫 ラーヴァナ 気高き戦意 フェイズ1/3 蒼氷の峡谷 ハガンコンゴウx2 討伐対象外にザイゴート堕天(雷)x1~3、ヴァジュラテイル(雷)x1~2 フェイズ3/3 変容の神門・根端部 ボルグ・カムランヴァジュラ 14 ベイルアウト 愚者の空母 ヴァジュラテイル(火)x3ボルグ・カムラン堕天(火)ザイゴート堕天(火)x3 ボルグ・カムラン堕天を倒すと出現 高 14 俵返 フェイズ2/4 愚者の空母 ヴァジュラテイル(火)x3ボルグ・カムラン堕天(火)ザイゴート堕天(火)x3 ボルグ・カムラン堕天を倒すと出現 15 フォスフォレセンス フェイズ2/3 萌芽の神域・樹林2層 シユウx2ハンニバル 高 15 洛沙の波濤 フェイズ3/5 愚者の空母 ボルグ・カムラン堕天(雷) 野蛮な太陽 フェイズ1/4 蒼氷の峡谷 ハガンコンゴウx2 討伐対象外にハガンコンゴウx2~3 特務 13 二の矢 フェイズ1/5 終末の神林・幹部 ヴァジュラテイル(火)x2 討伐対象外にコクーンメイデン堕天(炎)x3 特務(DLC) 15 クレイジーフォートレス フェイズ2/3 愚者の空母 討伐対象外にザイゴート堕天(炎)x無限、ヴァジュラテイル(火)x無限 飽食の宴 フェイズ1/3 蒼氷の峡谷 サリエル クアドリガ堕天 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 11 驃 蒼氷の峡谷 デミウルゴス 高 11 アンチノミー エイジス グボロ・グボロ堕天(火)x2 2分後に出現 炮烙 フェイズ1/4 蒼氷の峡谷 デミウルゴス ブルー・ラグーン フェイズ3/3 終末の神林・末梢端部 クロムガウェイン 討伐対象外にコンゴウ堕天x2クロムガウェインかコンゴウ堕天x2を倒すと出現 12 パウダー・ハウス フェイズ3/4 終末の神林・幹部 サリエル堕天 高 12 タンブルウィード フェイズ2/4 鉄塔の森 シユウx2ヴァジュラ 2分後に出現 黒の石庭 フェイズ2/3 蒼氷の峡谷 テスカトリポカグボロ・グボログボロ・グボロ堕天(氷) 13 山嵐 フェイズ2/4 淘汰の神梯・基底部 デミウルゴス 15 雀刺し フェイズ1/5 変容の神門・上幹部 プリティヴィ・マータ 1分後に出現 アンコムスト フェイズ3/4 萌芽の神域・山岳3層 グボロ・グボロ堕天(氷) 討伐対象外にオウガテイル堕天x2 高 15 パスファインダー フェイズ1/4 創痕の防壁 デミウルゴス 討伐対象外にコクーンメイデン堕天(氷)、ザイゴート堕天(氷)、オウガテイル堕天 EX 15 マイス・プレイ 贖罪の街 プリティヴィ・マータ アンダースタディ 贖罪の街 コンゴウ堕天 3分後に出現 15(DLC) 永久凍土 神機兵保管庫 プリティヴィ・マータ 討伐対象外1体倒すと2体目出現 特務 11 アルソミトラ フェイズ2/3 鉄塔の森 1分後に2体目出現討伐対象外にオウガテイル堕天x3 特務 15 アヴァロンの林檎 フェイズ3/4 淘汰の神梯・側根部 プリティヴィ・マータコンゴウ堕天x2 1分後に出現 テスカトリポカ 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 11 防災効果検証 神機兵保管庫 コクーンメイデン堕天(火)x3ヴァジュラテイル(火)x3 5体倒すと出現 高 11 プラスターワーク フェイズ3/4 神機兵保管庫 コクーンメイデン堕天(火)x3ヴァジュラテイル(火)x3 5体倒すと出現 12 濡烏 神機兵保管庫 ドレッドパイクx2シルキーx2 高 12 鏡の檻 愚者の空母 討伐対象外にナイトホロウx5 黒の石庭 フェイズ2/3 蒼氷の峡谷 クアドリガ堕天グボロ・グボログボロ・グボロ堕天(氷) 高 13 バトル・サンタクロース フェイズ3/4 神機兵保管庫 シルキーx4 14 チョルナヤ・コシュカ 愚者の空母 ヴァジュラ 1分後に出現 討伐対象外 15 アンツ・ギャリソン フェイズ1/4 淘汰の神梯・主根部 アイテール エル・ディアブロ フェイズ2/4 萌芽の神域・樹林4層 クロムガウェイン暴走神機兵・長刀型暴走神機兵・大剣型 クロムガウェインを倒すと出現討伐対象外にオウガテイルx2 高 15 パスファインダー フェイズ2/4 愚者の空母 ヴァジュラ 1分後に出現 特務 15 ファラオ フェイズ1/4 淘汰の神梯・辺縁部 コンゴウx2 サリエル 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 11 上弦の月 創痕の防壁 討伐対象外にコンゴウ堕天、ザイゴートx4 高 11 赤い花 フェイズ1/4 創痕の防壁 グボロ・グボロコンゴウ堕天 グボロ・グボロ、コンゴウ堕天を倒すと出現討伐対象外にザイゴートx4 12 フィアンケット フェイズ2/3 変容の神門・上幹部 シユウ堕天 シユウ堕天を倒すと出現討伐対象外にザイゴート堕天(雷)x3 高 12 タンブルウィード フェイズ1/4 贖罪の街 アイテール 14 ケース・ダルシー エイジス ツクヨミ 2分後に出現 高 14 ポジション・トーク フェイズ5/5 嘆きの平原 サリエル堕天アイテールツクヨミ 15 雀刺し フェイズ2/5 終末の神林・階層核 オントバサラx2 高 15 煥然たる神威 フェイズ2/4 鉄塔の森 グボロ・グボロ 傾城 神機兵保管庫 暴走神機兵・大剣型x2マガツキュウビ 暴走神機兵・大剣型x2を倒すと出現討伐対象外にコクーンメイデンx2、暴走神機兵・大剣型 EX 15 バディ・トリック 蒼氷の峡谷 サリエル堕天 討伐対象外にディアウス・ピター 特務 14 残月 フェイズ2/5 変容の神門・階層核 ザイゴート堕天(雷)x3サリエル堕天 特務(DLC) 15 ブーストヴィガー フェイズ2/3 煉獄の地下 討伐対象外にニュクス・アルヴァx2 飽食の宴 フェイズ1/3 蒼氷の峡谷 クアドリガ サリエル堕天 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 12 パウダー・ハウス フェイズ3/4 終末の神林・幹部 クアドリガ堕天 2分後に出現 13 アコナイト 終末の森林・末梢端部 ヴァジュラテイル(雷)x4 高 13 猫の手 フェイズ1/3 鎮魂の廃寺 ハンニバルヴァジュラテイル(火)x3 ヴァジュラテイルx3を倒すと出現 高 14 ポジション・トーク フェイズ5/5 嘆きの平原 サリエルアイテールツクヨミ 2分後に出現 15 フォスフォレセンス フェイズ1/3 萌芽の神域・樹林1層 ラーヴァナ EX 15 バディ・トリック 蒼氷の峡谷 サリエル 討伐対象外にディアウス・ピター 15(DLC) シィ・デビル 萌芽の神域・山岳1層 ウコンバサラx2 1分後に出現討伐対象外にウコンバサラx4 特務 14 残月 フェイズ2/5 変容の神門・階層核 サリエルザイゴート堕天(雷)x3 ザイゴート堕天x3を倒すと出現 アイテール 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 12 パウダー・ハウス フェイズ1/4 終末の神林・末梢幹部 ハンニバル侵喰種 討伐対象外にヤクシャx2 高 12 タンブルウィード フェイズ1/4 贖罪の街 サリエル 13 軍鶏の籠 煉獄の地下街 シルキーx2ザイゴート堕天(火)x2 討伐対象外にシルキー、ザイゴート堕天(火) 14 鬼神楽 フェイズ2/3 淘汰の神梯・側根部 コンゴウ堕天 討伐対象外にザイゴートx2 高 14 ポジション・トーク フェイズ5/5 嘆きの平原 サリエルサリエル堕天ツクヨミ サリエルを倒すと出現 15 アンツ・ギャリソン フェイズ1/4 淘汰の神梯・主根部 テスカトリポカ 三十六計 鎮魂の廃寺 ハガンコンゴウ ハガンコンゴウを倒すと出現討伐対象外にヴァジュラテイル(雷)x2 EX 15 グルーミィ・マンデー 黎明の亡都 ヤクシャx2 2分30秒後に出現 ニュクス・アルヴァ ※ニュクス・アルヴァは全てのミッションで討伐対象外で出現 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 高 12 黒の石庭 フェイズ1/3 鎮魂の廃寺 ヤクシャx2 13 スコットランドの薊 フェイズ3/4 淘汰の神梯・側根部 グボロ・グボロ 討伐対象外にオウガテイル堕天x4 高 13 虚の舞踏 神機兵保管庫 暴走神機兵・長刀型x10 強化固体3体出現 高 14 ポジション・トーク フェイズ3/5 淘汰の神梯・側根部 グボロ・グボロx2 討伐対象外にオウガテイル堕天x2 15 フォスフォレセンス フェイズ4/4 萌芽の神域・樹林3層 白鉄の神機兵・長刀型x4 高 15 インテークマニホールド フェイズ2/4 嘆きの平原 シユウx8 15(DLC) 黒のジッグラト 神機兵保管庫 ディアウス・ピターハンニバル侵喰種 1体倒すと出現 特務 11 アルソミトラ フェイズ3/3 エイジス グボロ・グボロ堕天(火)x4 特務 15 深層の怪物 フェイズ1/3 終末の神林・末梢幹部 セクメトx2グボロ・グボロ堕天(火)x2 特務(DLC) 15 ブーストヴィガー フェイズ2/3 煉獄の地下 サリエル 2体出現 カラコルム・ハイウェイ フェイズ3/3 変容の神門・基底部 シユウ堕天x4 ボルグ・カムラン 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 11 メーンポン 鉄塔の森 プリティヴィ・マータ 高 11 赤い花 フェイズ2/4 鉄塔の森 プリティヴィ・マータ 12 スコッチ・オープニング フェイズ1/3 変容の神門・根端部 クアドリガ 高 12 タンブルウィード 嘆きの平原 フェイズ4/4 ボルグ・カムラン堕天(火)ボルグ・カムラン堕天(雷)スサノオ 13 スコットランドの薊 フェイズ1/5 淘汰の神梯・主根部 ハンニバル侵喰種 討伐対象外にシルキーx3 高 13 幻月環 嘆きの平原 ツクヨミ 気高き戦意 フェイズ3/3 変容の神門・根端部 クアドリガヴァジュラ 15 雀刺し フェイズ4/5 変容の神門・主根部 デミウルゴス 15(DLC) カルタゴの平和 愚者の空母 ハンニバル 特務 15 エルマーゴ フェイズ3/4 萌芽の神域・洞穴2層 クロムガウェイン 1分後に出現 特務(DLC) 15 クレイジーフォートレス フェイズ1/3 蒼氷の峡谷 ボルグ・カムラン堕天(火)ボルグ・カムラン堕天(雷) ボルグ・カムラン堕天(火) 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 12 コールドロン 贖罪の街 セクメトナイトホロウx2 セクメト、ナイトホロウx2を倒すと出現 高 12 タンブルウィード フェイズ4/4 嘆きの平原 ボルグ・カムランボルグ・カムラン堕天(雷)スサノオ 2分後に出現 13 エンドスコープ フェイズ3/4 変容の神門・主根部 オントバサラx2 溶け落ちる鉛 贖罪の街 グボロ・グボロ堕天(火) 討伐対象外にヴァジュラテイル(火)x3 14 ベイルアウト 愚者の空母 ヴァジュラテイル(火)x3ザイゴート堕天(火)x3クアドリガ 1分後に出現 高 14 俵返 フェイズ2/4 愚者の空母 ヴァジュラテイル(火)x3ザイゴート堕天(火)x3クアドリガ 1分後に出現 EX 15 ロスト・プロパティ 煉獄の地下 セクメト 特務(DLC) 15 クレイジーフォートレス フェイズ1/3 蒼氷の峡谷 ボルグ・カムランボルグ・カムラン堕天(火) ボルグ・カムランを倒すと出現 ボルグ・カムラン堕天(雷) 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 11 アイスクリームショップ 蒼氷の峡谷 デミウルゴス 12 アンパッサン 黎明の亡都 コンゴウ堕天 コンゴウ堕天を倒すと出現 高 12 タンブルウィード フェイズ4/4 嘆きの平原 ボルグ・カムランボルグ・カムラン堕天(火)スサノオ 1体倒すと出現 ラブ・アンド・ピース フェイズ5/5 蒼氷の峡谷 ヴァジュラデミウルゴス 14 刺草の褥 贖罪の街 ディアウス・ピター 討伐対象外にザイゴート堕天(雷)x6 15 誘蛾灯 鉄塔の森 シユウ堕天 シユウ堕天を倒すと出現討伐対象外にオウガテイル堕天x2 15 エル・ディアブロ フェイズ3/5 萌芽の神域・樹林4層 シユウ堕天コンゴウ堕天 高 15 洛沙の波濤 フェイズ3/5 愚者の空母 クアドリガ 30秒後に出現 サファリ・パーク フェイズ1/4 鉄塔の森 シユウ堕天x2ヴァジュラ ヴァジュラを倒すと出現 フェイズ2/4 贖罪の街 ディアウス・ピター 討伐対象外にザイゴート堕天(雷)x6 都城の鬼門 フェイズ4/5 創痕の防壁 討伐対象外に暴走神機兵・長刀型x無限、暴走神機兵・大剣型x無限 EX 15 サインポスト 愚者の空母 討伐対象外にヴァジュラテイル(雷)x2 特務(DLC) 15 クレイジーフォートレス フェイズ1/3 蒼氷の峡谷 ボルグ・カムランボルグ・カムラン堕天(火) ボルグ・カムランを倒すと出現 スサノオ 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 11 スクートン・シュート 愚者の空母 コンゴウx2 タンク・タンゴ 鉄塔の森 クアドリガ クアドリガを倒すと出現 12 ハイエナ狩り 神機兵保管庫 コクーンメイデンx2オウガテイルx2 高 12 荒魂の城跡 神機兵保管庫 2分後に2体目出現 タンブルウィード フェイズ4/4 嘆きの平原 ボルグ・カムランボルグ・カムラン堕天(火)ボルグ・カムラン堕天(雷) 2体倒すと出現 ラブ・アンド・ピース フェイズ4/5 贖罪の街 グボロ・グボロx2 14 滅紫の吹雪 フェイズ1/3 淘汰の神梯・中幹部 セクメト セクメトを倒すと出現 高 14 俵返 フェイズ3/4 淘汰の神梯・中幹部 セクメトx2 1分後に出現 15 アンツ・ギャリソン フェイズ4/4 淘汰の神梯・終端部 スパルタカス 討伐対象外にナイトホロウx無限 二兎を追う 贖罪の街 ラセツコンゴウ ラセツコンゴウを倒すと出現討伐対象外にナイトホロウx2 15 久遠の白夜 フェイズ1/4 萌芽の神域・洞穴2層 ツクヨミコクーンメイデンx3 コクーンメイデンx3を倒すと出現 高 15 ペトロフ・ディフェンス フェイズ2/4 鉄塔の森 ハガンコンゴウx2 EX 15 ハニー・トラップ 蒼氷の峡谷 2体出現 特務(DLC) 15 トライアングルベース フェイズ2/3 蒼氷の峡谷 討伐対象外にハガンコンゴウx4 ハンニバル 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 高 11 炮烙 フェイズ4/4 黎明の亡都 イェン・ツィー 討伐対象外にオウガテイル、コクーンメイデン 12 フィアンケット フェイズ3/3 変容の神門・終端部 ヤクシャ・ティーヴラx2 30秒後に出現 高 12 ラブ・アンド・ピース フェイズ1/5 贖罪の街 ウコンバサラグボロ・グボロ堕天(氷) 13 スタンダード・ベアラー 黎明の亡都 セクメト 討伐対象外にカバラ・カバラ 高 13 猫の手 フェイズ1/3 鎮魂の廃寺 ヴァジュラテイル(火)x3サリエル堕天 気高き戦意 フェイズ2/3 変容の神門・終端部 ヤクシャ・ティーヴラx2 3分後に出現 高 14 ポジション・トーク フェイズ1/5 贖罪の街 ヤクシャ・ラージャグボロ・グボロ堕天(火) 15 フォスフォレセンス フェイズ2/3 萌芽の神域・樹林2層 クアドリガシユウx2 シユウx2を倒すと出現 高 15 煥然たる神威 フェイズ1/4 贖罪の街 セクメトx2 EX 15 不死の竜帝 嘆きの平原 討伐対象外にザイゴートx3 15(DLC) カルタゴの平和 愚者の空母 ボルグ・カムラン 1分後に出現 ジャックインザボックス エイジス ヴァジュラマルドゥーククロムガウェイン ヴァジュラの体力が低下すると出現 特務 13 二の矢 フェイズ3/5 終末の神林・主根部 シユウグボロ・グボロ堕天(火) 討伐対象外にシユウ、グボロ・グボロ堕天(火) 特務 15 アヴァロンの林檎 フェイズ1/4 終末の神林・末梢基部 オントバサラx3ハンニバル侵喰種 オントバサラを倒すと出現 特務(DLC) 15 苦肉の光明 フェイズ3/3 嘆きの平原 ツクヨミ ハンニバル侵喰種 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 12 パウダー・ハウス フェイズ1/4 終末の神林・末梢幹部 アイテール 討伐対象外にヤクシャx2 踵返 愚者の空母 デミウルゴス デミウルゴスを倒すと出現 13 スコットランドの薊 フェイズ1/5 淘汰の神梯・主根部 ボルグ・カムラン ボルグ・カムランを倒すと出現討伐対象外にシルキーx3 高 13 バトル・サンタクロース フェイズ2/4 愚者の空母 ガルム 15 アンツ・ギャリソン フェイズ2/4 淘汰の神梯・基底部 グボロ・グボロシユウ 討伐対象外にセクメト、グボロ・グボロ堕天(火) 高 15 煥然たる神威 フェイズ3/4 鎮魂の廃寺 ディアウス・ピター 双竜乱舞 エイジス ハンニバル神速種 強化個体 15(DLC) 黒のジッグラト 神機兵保管庫 ディアウス・ピター 討伐対象外にニュクス・アルヴァ 特務 15 アヴァロンの林檎 フェイズ1/4 終末の神林・末梢基部 オントバサラx3ハンニバル オントバサラを倒すと出現 カリギュラ 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 高 11 炮烙 フェイズ3/4 終末の神林・側根部 ブルー・ラグーン フェイズ1/3 鉄塔の森 討伐対象外にコクーンメイデン堕天(火)x2、ヴァジュラテイル(火)x2 12 シュタイクアイゼン 蒼氷の峡谷 討伐対象外にドレッドパイクx2 高 12 タンブルウィード フェイズ3/4 黎明の亡都 ザイゴート堕天(雷)x3ウコンバサラx4 ウコンバサラx4を倒すと出現 15 ラストエンペラー 神機兵保管庫 暴走神機兵・大剣型 暴走神機兵を倒すと出現討伐対象外にザイゴート堕天(氷)x2 高 15 都城の鬼門 フェイズ3/5 黎明の亡都 グボロ・グボロ堕天(氷)x3 グボロ・グボロ堕天x3を倒すと出現 特務 15 ファラオ フェイズ2/4 淘汰の神梯・側幹部 討伐対象外にシルキーx3 菊花 フェイズ1/4 淘汰の神梯・辺縁部 グボロ・グボロ堕天(氷)x2デミウルゴスコンゴウ堕天x2 ルフス・カリギュラ 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 15 久遠の白夜 フェイズ4/4 萌芽の神域・脈動の座 高 15 ペトロフ・ディフェンス フェイズ4/4 愚者の空母 ニルヴァーナ・トレイル フェイズ3/4 神機兵保管庫 討伐対象外にコクーンメイデン堕天(氷)x2 EX 15 ダスティ・ナッツ エイジス 特務 15 菊花 フェイズ4/4 萌芽の神域・蒼天の座 特務(DLC) 15 狩猟者の足跡 フェイズ3/3 贖罪の街 カリギュラ・ゼノ 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 13 スコットランドの薊 フェイズ5/5 淘汰の神梯・側幹部 高 14 俵返 フェイズ4/4 淘汰の神梯・側幹部 15 氷壁 淘汰の神梯・中幹部 グボロ・グボロ堕天(氷) グボロ・グボロ堕天を倒すと出現討伐対象外にコクーンメイデン堕天(氷)x2 高 15 パスファインダー フェイズ4/4 嘆きの平原 シユウ堕天x2 15(DLC) 豪勇無双 フェイズ3/5 変容の神門・終端部 ヤクシャ・ティーヴラx2 ヤクシャ・ティーヴラx2を倒すと出現 ブラックジャック 萌芽の神域・鎮魂の座 ムクロキュウビラセツコンゴウx3エインヘリアル 特務 15 アヴァロンの林檎 フェイズ2/4 変容の神門・終端部 スパルタカス 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 高 12 サーディン・ラン エイジス 強化固体討伐対象外にセクメトx2、ザイゴートx4 13 山嵐 フェイズ3/4 淘汰の神梯・基底部 討伐対象外にオントバサラコクーンメイデン堕天(火)x2、コクーンメイデン堕天(雷)x2 高 13 バトル・サンタクロース フェイズ4/4 煉獄の地下街 セクメト 討伐対象外にオウガテイルx2、オウガテイル堕天x2 15 アンツ・ギャリソン フェイズ4/4 淘汰の神梯・終端部 スサノオ 討伐対象外にナイトホロウx無限 15(DLC) ジャックポット 魔狼の要害・山麓部 イェン・ツィーマルドゥーク イェン・ツィーを倒すと出現討伐対象外にシユウx6 特務 15 パジェムカ フェイズ2/4 淘汰の神梯・側幹部 グボロ・グボロ堕天(氷)x2 1分後に出現 特務(DLC) 15 ブーストヴィガー フェイズ3/3 鉄塔の森 グボロ・グボロ堕天(火)x無限 討伐対象外 強化固体 ハンニバル神速種 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 15 紫の炎 終末の神林・階層核 ラーヴァナ ラーヴァナを倒すと出現討伐対象外にコクーンメイデン堕天(火)x2 高 15 ニルヴァーナ・トレイル フェイズ1/4 蒼氷の峡谷 討伐対象外にグボロ・グボロx2 亡国の血戦 神機兵保管庫 双竜乱舞 エイジス ハンニバル侵喰種 EX 15 漆黒の捕喰者 鎮魂の廃寺 虎の瀬踏み 黎明の亡都 ヴァジュラ 30秒後に出現討伐対象外にヴァジュラテイル(火)x2 15(DLC) 燃え落ちるメギド エイジス マガツキュウビ 特務 15 グランド・チェンバレン フェイズ4/4 萌芽の神域・鎮魂の座 特務(DLC) 15 カタロスの花 フェイズ3/3 淘汰の神梯・中幹部 2分後に2体目出現 ガルム 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 11 サスペンションブリッジ フェイズ1/4 終末の神林・主根部 暴走神機兵・長刀型 討伐対象外3分後に出現 高 11 プラスターワーク フェイズ4/4 黎明の亡都 ディアウス・ピター 赤い花 フェイズ3/4 終末の神林・主根部 暴走神機兵・大剣型暴走神機兵・長刀型 12 鴉と山犬 変容の神門・終端部 シユウ 高 12 ブルー・ローグ 愚者の空母 グボロ・グボロ堕天(氷)コンゴウ堕天 討伐対象外30秒後に出現 東風 フェイズ4/4 愚者の空母 ハガンコンゴウx2 13 落魄の狛 変容の神門・終端部 討伐対象外にコクーンメイデン堕天(火)x2 高 13 バトル・サンタクロース フェイズ2/4 愚者の空母 ハンニバル侵喰種 猫の手 フェイズ3/3 変容の神門・終端部 シユウx2 14 エル・ペスカドール 淘汰の神梯・中幹部 討伐対象外にグボロ・グボロ堕天(火) 高 14 氷炎瀑布 蒼氷の峡谷 デミウルゴス 強化固体 アップウォッシュ フェイズ2/4 贖罪の街 グボロ・グボロ堕天(氷)x2 討伐対象外にヤクシャ・ラージャ ポジション・トーク フェイズ2/5 嘆きの平原 討伐対象外にコクーンメイデン堕天(火)x2 ローザ・ロッサ フェイズ1/4 創痕の防壁 ラーヴァナ 15 アケロンの磐船 フェイズ2/3 萌芽の神域・洞穴1層 ヴァジュラ 高 15 洛沙の波濤 フェイズ5/5 黎明の亡都 マルドゥーク 討伐対象外にグボロ・グボロ堕天(火)x2 特務 13 二の矢 フェイズ2/5 終末の神林・末梢端部 セクメト 特務(DLC) 15 カラコルム・ハイウェイ フェイズ1/3 創痕の防壁 暴走神機兵・長刀型暴走神機兵・大剣型 討伐対象外に暴走神機兵・長刀型、暴走神機兵・大剣型 トライアングルベース フェイズ3/3 嘆きの平原 ヴァジュラ 苦肉の光明 フェイズ2/3 黎明の亡都 グボロ・グボロ堕天(火)セクメト マルドゥーク 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 高 11 ブルー・ラグーン フェイズ2/3 鉄塔の森 シユウハガンコンゴウ 1分後に出現討伐対象外にオウガテイル堕天x無限 13 山嵐 フェイズ1/4 淘汰の神梯・主根部 ヤクシャx2 高 13 餓狼の居城 鉄塔の森 強化固体討伐対象外に暴走神機兵・大剣型x2、暴走神機兵・長刀型x2 高 14 アップウォッシュ フェイズ3/4 淘汰の神梯・主根部 ヤクシャx2 15 テルモピュライ 変容の神門・主根部 セクメト 討伐対象外にコクーンメイデン堕天(雷)x2 高 15 洛沙の波濤 フェイズ2/5 贖罪の街 コンゴウ堕天x2 討伐対象外コンゴウ堕天の体力が低下すると出現討伐対象外にザイゴート堕天(氷)x2 フェイズ5/5 黎明の亡都 ガルム 討伐対象外にグボロ・グボロ堕天(火)x2 サファリ・パーク フェイズ3/4 黎明の亡都 コンゴウ堕天x2 15(DLC) ジャックポット 魔狼の要害・山麓部 イェン・ツィースパルタカス スパルタカスを倒すと出現討伐対象外にシユウx6 ジャックインザボックス エイジス ヴァジュラハンニバルクロムガウェイン ハンニバルの体力が低下すると出現 特務 15 パジェムカ フェイズ4/4 淘汰の神梯・終端部 セクメトx2 特務(DLC) 15 狩猟者の足跡 フェイズ1/3 創痕の防壁 ヴァジュラ マルドゥークを倒すと討伐対象外の2体目出現 ウロヴォロス 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 11 朽ちた高楼 嘆きの平原 13 スコットランドの薊 フェイズ2/5 淘汰の神梯・中幹部 高 13 ダモクレスの剣 フェイズ2/4 エイジス 高 14 ポジション・トーク フェイズ4/5 淘汰の神梯・中幹部 15 暴食の儀 終末の神林・末梢端部 ザイゴート堕天(雷)x2 ザイゴート堕天x2を倒すと出現 ウロヴォロス堕天 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 13 エニグマータ 変容の神門・中幹部 15 雀刺し フェイズ3/5 淘汰の神梯・中幹部 15(DLC) ローンモウアー 変容の神門・中幹部 コクーンメイデン堕天(雷)x4 コクーンメイデン堕天x4を倒すと出現 アマテラス 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 11 ストリクト・マム 神機兵保管庫 高 11 炮烙 フェイズ2/4 神機兵保管庫 12 ストレルカ 嘆きの平原 14 ケース・エリア51 エイジス 高 15 野蛮な太陽 フェイズ3/4 エイジス キュウビ 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 12 朔風の護法 鎮魂の廃寺 暴走神機兵・大剣型 13 オールド・フォックス 蒼氷の峡谷 ディアウス・ピター 高 13 ダモクレスの剣 フェイズ3/4 鎮魂の廃寺 暴走神機兵・大剣型 15 アケロンの磐船 フェイズ3/3 萌芽の神域・洞穴2層 ウコンバサラx2 EX 15 ピクニック・ハンパー エイジス シユウ堕天ザイゴート堕天(雷)x6 約3分後に出現 15(DLC) ドレッドノート 萌芽の神域・蒼天の座 クロムガウェイン 30秒後に出現 特務 15 グランド・チェンバレン フェイズ2/4 淘汰の神梯・側根部 ハガンコンゴウコンゴウ アヴァロンの林檎 フェイズ4/4 萌芽の神域・山岳3層 暴走神機兵・長刀型x2マガツキュウビ 特務(DLC) 15 苦肉の光明 フェイズ1/3 鎮魂の廃寺 コンゴウ堕天x2デミウルゴス コンゴウ堕天x2を倒すと出現 マガツキュウビ 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 15 エル・ディアブロ フェイズ4/4 萌芽の神域・鎮魂の座 ヤクシャ・ティーヴラx2白鉄の神機兵・長刀型x2 原初の荒神 創痕の防壁 セクメトハガンコンゴウ 討伐対象外にザイゴートx1~2、ドレッドパイクx1~2 高 15 ニルヴァーナ・トレイル フェイズ4/4 鉄塔の森 討伐対象外に白鉄の神機兵・長刀型x2 傾城 神機兵保管庫 暴走神機兵・大剣型x2サリエル 暴走神機兵x2を倒した1分後に出現討伐対象外にコクーンメイデンx2、暴走神機兵・大剣型 15(DLC) 燃え落ちるメギド エイジス ハンニバル神速種 ハンニバル神速種の体力が低下すると出現 特務 15 アヴァロンの林檎 フェイズ4/4 萌芽の神域・山岳3層 キュウビ暴走神機兵・長刀型x2 キュウビか暴走神機兵x2を倒すと出現 ムクロキュウビ 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 14 滅紫の吹雪 フェイズ3/3 淘汰の神梯・上幹部 討伐対象外にシルキーx2 15 跳梁跋扈 淘汰の神梯・基底部 コンゴウ コンゴウを倒すと出現討伐対象外にコクーンメイデンx2 雀刺し フェイズ5/5 萌芽の神域・樹林1層 討伐対象外にヤクシャx2、ヤクシャ・ラージャ、ヤクシャ・ティーヴラ 高 15 サファリ・パーク フェイズ4/4 変容の神門・根端部 ヤクシャ・ティーヴラx4 15(DLC) 豪勇無双 フェイズ4/5 萌眼の神域・洞穴1層 オントバサラ ブラックジャック 萌芽の神域・鎮魂の座 カリギュラ・ゼノラセツコンゴウx3エインヘリアル カリギュラ・ゼノを倒すと出現 特務 15 深層の怪物 フェイズ4/4 萌芽の神域・洞穴3層 ヤクシャ・ラージャx2 クロムガウェイン 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 11 サスペンションブリッジ フェイズ4/4 終末の神林・末梢端部 討伐対象外にコクーンメイデン堕天(氷)x3 高 11 ブルー・ラグーン フェイズ3/3 終末の神林・末梢端部 クアドリガ堕天 討伐対象外にコンゴウ堕天x2 12 ノヴィ・スネグ 蒼氷の峡谷 グボロ・グボロ堕天(氷) 高 12 黒の石庭 フェイズ3/3 終末の神林・幹部 マグナガウェイン 14 滅紫の吹雪 フェイズ2/3 淘汰の神梯・辺縁部 シユウ堕天グボロ・グボロ堕天(氷) シユウ堕天、グボロ・グボロ堕天を倒すと出現 15 エル・ディアブロ フェイズ2/4 萌芽の神域・樹林4層 テスカトリポカ暴走神機兵・長刀型暴走神機兵・大剣型 討伐対象外にオウガテイルx2 EX 15 紫宸殿 創痕の防壁 グボロ・グボロx2 30秒後に出現討伐対象外にグボロ・グボロx2 15(DLC) ドレッドノート 萌芽の神域・蒼天の座 キュウビ バベルの片影 終末の神林・幹部 ジャックインザボックス エイジス ヴァジュラハンニバルマルドゥーク マルドゥークの体力が低下すると出現 特務 15 エルマーゴ フェイズ3/4 萌芽の神域・洞穴2層 ボルグ・カムラン 特務(DLC) 15 カタロスの花 フェイズ2/3 萌芽の神域・山岳1層 討伐対象外にシルキーx4 飽食の宴 フェイズ2/3 創痕の防壁 オントバサラx2 マグナガウェイン 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 12 開闢作戦 神機兵保管庫 スパルタの盾 フェイズ5/5 創痕の防壁 暴走神機兵・大剣型シルキーx2 討伐対象外に暴走神機兵・大剣型x無限、暴走神機兵・長刀型x無限 高 12 黒の石庭 フェイズ3/3 終末の神林・幹部 クロムガウェイン 14 終焉の記憶 フェイズ1/3 淘汰の神梯・辺縁部 オントバサラヤクシャ・ティーヴラ 2分後に出現 15 バロウズ・ロウ 煉獄の地下街 ヤクシャ・ティーヴラ 高 15 都城の鬼門 フェイズ5/5 淘汰の神梯・辺縁部 ヤクシャ・ティーヴラx2 2分後に出現 15(DLC) 豪勇無双 フェイズ1/5 淘汰の神梯・終端部 特務 13 二の矢 フェイズ5/5 終末の神林・末梢基部 コンゴウ堕天x2 特務 15 菊花 フェイズ2/4 変容の神門・主根部 暴走神機兵・長刀型x2 討伐対象外に白鉄の神機兵・長刀型x2 オロチ 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 12(DLC) 多頭の悪神 神機兵保管庫 紅蓮のオロチ 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 不明(DLC) レルネーの沼 萌芽の神域・蒼天の座 デミウルゴス 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 11 アイスクリームショップ 蒼氷の峡谷 ボルグ・カムラン堕天(雷) ボルグ・カムラン堕天を倒すと出現 驃 蒼氷の峡谷 クアドリガ堕天 高 11 ブライクニル 神機兵保管庫 強化固体討伐対象外に暴走神機兵・大剣型x4 炮烙 フェイズ1/4 蒼氷の峡谷 クアドリガ堕天 12 踵返 愚者の空母 ハンニバル侵喰種 高 12 ラブ・アンド・ピース フェイズ5/5 蒼氷の峡谷 ヴァジュラボルグ・カムラン堕天(雷) 1体倒すと出現 13 山嵐 フェイズ2/4 淘汰の神梯・基底部 クアドリガ堕天 高 14 氷炎瀑布 蒼氷の峡谷 ガルム 強化固体 15 雀刺し フェイズ4/5 変容の神門・主根部 ボルグ・カムラン アンコムスト フェイズ1/4 萌芽の神域・山岳1層 コンゴウ堕天x2 高 15 野蛮な太陽 フェイズ2/4 贖罪の街 ディアウス・ピター 討伐対象外にナイトホロウx無限コクーンメイデン堕天(氷)x無限、ヴァジュラテイル(雷)x無限 パスファインダー フェイズ1/4 創痕の防壁 クアドリガ堕天 クアドリガ堕天を倒すと出現討伐対象外にコクーンメイデン堕天(氷)ザイゴート堕天(氷)、オウガテイル堕天 都城の鬼門 フェイズ2/5 黎明の亡都 ラーヴァナ 15(DLC) セヴァストポリス 創痕の防壁 コンゴウ堕天グボロ・グボロ堕天(氷) 特務 15 菊花 フェイズ1/4 淘汰の神梯・辺縁部 カリギュラグボロ・グボロ堕天(氷)x2コンゴウ堕天x2 カリギュラを倒すと出現 特務(DLC) 15 クレイジーフォートレス フェイズ3/3 変容の神門・基底部 コンゴウ堕天x2 1分後に出現 苦肉の光明 フェイズ1/3 鎮魂の廃寺 コンゴウ堕天x2キュウビ 1分後に出現 ツクヨミ 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 11 天月 エイジス 討伐対象外にコクーンメイデン堕天(氷)x4ザイゴート堕天(氷)x2 12 ケース・ロズウェル エイジス ヴァジュラテイル(雷)x4 高 12 東風 フェイズ1/4 エイジス ヴァジュラテイル(雷)x4 高 13 幻月環 嘆きの平原 ボルグ・カムラン 猫の手 フェイズ2/3 嘆きの平原 暴走神機兵・大剣型暴走神機兵・長刀型 14 ケース・ダルシー エイジス サリエル 高 14 ポジション・トーク フェイズ5/5 嘆きの平原 サリエルサリエル堕天アイテール サリエル堕天を倒すと出現 ローザ・ロッサ フェイズ3/4 神機兵保管庫 ウコンバサラx2 討伐対象外にナイトホロウx2、ドレッドパイクx2 15 久遠の白夜 フェイズ1/4 萌芽の神域・洞穴2層 コクーンメイデンx3スサノオ 特務 14 残月 フェイズ3/5 変容の神門・上幹部 ウコンバサラ 特務(DLC) 15 苦肉の光明 フェイズ3/3 嘆きの平原 ハンニバル ヴィーナス 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 13 プリマヴェーラ エイジス 高 14 アップウォッシュ フェイズ1/4 エイジス 15 幽けき十六夜 フェイズ1/3 萌芽の神域・樹林1層 高 15 ペトロフ・ディフェンス フェイズ3/4 嘆きの平原 15(DLC) 回天の嵐 淘汰の神梯・側幹部 強化固体 特務(DLC) 15 カラコルム・ハイウェイ フェイズ2/3 終末の神林・末梢端部 零號神機兵 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 12 エンプティ・ボトル 終末の森林・末梢端部 フィアンケット フェイズ1/3 変容の神門・中幹部 高 12 東風 フェイズ3/4 終末の神林・末梢端部 ラブ・アンド・ピース フェイズ3/5 エイジス ヴァジュラテイル(雷)x3シユウ堕天 14 燕返 変容の神門・基底部 15 久遠の白夜 フェイズ3/4 萌芽の神域・洞穴2層 高 15 流血の原野 嘆きの平原 強化固体討伐対象外にザイゴートx4 エインヘリアル 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 13 荒御魂 変容の神門・階層核 エンドスコープ フェイズ4/4 変容の神門・中幹部 高 13 ダモクレスの剣 フェイズ4/4 エイジス 15 シャッターチャンス エイジス シルキーx2 シルキーx2を倒すと出現 高 15 暮雪のかけら フェイズ2/3 淘汰の神梯・側幹部 15(DLC) 豪勇無双 フェイズ5/5 終末の神林・末梢端部 ブラックジャック 萌芽の神域・鎮魂の座 カリギュラ・ゼノムクロキュウビラセツコンゴウx3 ラセツコンゴウx3を倒すと出現 特務 15 エル・マーゴ フェイズ4/4 萌芽の神域・山岳1層 終焉の残滓 難易度 ミッション名 フィールド その他の討伐対象 備考 14 終焉の記憶 フェイズ3/3 淘汰の神梯・側幹部 15 幽けき十六夜 フェイズ3/3 萌芽の神域・山岳1層 セクメトx2 暮雪のかけら フェイズ3/3 変容の神門・中幹部 15(DLC) 空ろの残り香 エイジス 討伐対象外にシルキーx無限
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ダウンロードミッション ミッション概要 一覧クリスマスパック 漆黒の捕喰者 ニューイヤーパック アニバーサリーパック サバイバルパック 防衛班の帰還 DLC専用ミッション メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 クリスマスパック 2013年12月18日配信のアップデートver1.1にて追加されたミッション。 備考に特記がないかぎりは、制限時間40分・スタングレネード持込数8個 難易度 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 10 FREE アンチノミー エイジス グボロ・グボロ堕天(火)x2クアドリガ堕天x1 荒神晶体1堕龍炎角サンタの落とし物 増援 ミッション開始から2分経過でクアドリガ堕天追加2体目のグボロ堕天は1体目のグボロ堕天の体力が少なくなると出現?グボロ堕天は体力が、クアドリガ堕天は攻撃力が強化された個体 10 FREE ブライニクル 神機兵保管庫 デミウルゴスx1暴走神機兵・大剣型x2暴走神機兵・大剣型x1暴走神機兵・大剣型x1 荒神晶体2闇神ノ柱サンタの落とし物 単体 開始2分後に暴走神機兵・大剣型x2出現暴走神機兵・大剣型は倒すとそれぞれ1体追加デミウルゴスは体力・攻撃力が高く活性化しやすい 10 FREE 垓下の布陣 贖罪の街 ハガンコンゴウx4 荒神晶体3禁猿大皮サンタの落とし物 同時 10 FREE 光風晴月 煉獄の地下街 セクメトx1シユウ堕天x1シユウx1イェン・ツィーx1 荒神晶体4禁鳥紅蓮剣サンタの落とし物 連続 制限時間5分スタングレネード持込不可初期配置の3体を倒すとイェン・ツィー出現 10 FREE 為小失大 黎明の亡都 コンゴウ堕天x1グボロ・グボロ堕天(火)x1シユウ堕天x1カバラ・カバラx1 荒神晶体5堕鳥招雷砲サンタの落とし物 増援 制限時間10分カバラ・カバラの鼻の破壊報酬がAチケットプラチナ開始30秒後にグボロ・グボロ堕天(火)出現開始1分後にシユウ堕天出現開始1分30秒後にカバラ・カバラ出現 漆黒の捕喰者 2014年1月21日配信のアップデートver1.20にて追加されたミッション。 STORYミッションをクリアすると同じ内容のFREEミッション(メンバー自由、ムービー無し)が出現する。 備考に特記がないかぎりは、制限時間40分・スタングレネード持込数8個 難易度 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 9 STORY 不死の竜帝 嘆きの平原 ハンニバルx1ザイゴートx3 仄暗い羽真竜焦熱牙24750fc 単体 「不死の竜帝」クリア後 9 STORY ロスト・プロパティ 煉獄の地下街 ボルグ・カムラン堕天(火)x1セクメトx1 漆黒の翼炎騎獄面盾24750fc 増援 開始2分後にセクメト出現 「ロスト・プロパティ」クリア後 9 STORY マイス・プレイ 贖罪の街 プリティヴィ・マータx1クアドリガ堕天x1 闇色の大翼堕王氷重砲24750fc 同時 「マイス・プレイ」クリア後 10 STORY 漆黒の捕喰者 鎮魂の廃寺 ハンニバル神速種x1 33000fc亡竜鎧亡竜神兜 単体 雨宮リンドウ(侵喰)が同行2人限定 「漆黒の捕喰者」クリア後 ? FREE 亡国の血戦 神機兵保管庫 ハンニバル神速種x1 荒神晶体16暴喰晶体荒神本絹 単体 NPC、アバター同行不可 ニューイヤーパック 2014年1月21日配信のアップデートver1.20にて追加されたミッション。 STORYミッションをクリアすると同じ内容のFREEミッション(メンバー自由)が出現する。 備考に特記がないかぎりは、制限時間40分・スタングレネード持込数8個 難易度 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 10 STORY サーディン・ラン エイジス スパルタカスx1ザイゴートx4セクメトx1セクメトx1 荒神晶体11暴喰晶体ギルのお年玉 単体 ギルバートが同行初期配置はスパルタカスとザイゴートザイゴートを全て倒すとセクメト出現1体目を討伐した2分後に2体目のセクメト出現セクメトは2体目までスパルタカスは体力・攻撃力・部位耐久力を強化された個体 10 STORY 鑑の檻 愚者の空母 テスカトリポカx1ナイトホロウx5 荒神晶体6暴喰晶体ナナのお年玉 単体 香月ナナが同行ナイトホロウの体力と攻撃力が大幅に上昇 10 STORY 荒魂の城跡 神機兵保管庫 スサノオx1スサノオx1 荒神晶体12暴喰晶体シエルのお年玉 増援 シエルが同行特殊サポート効果と発動条件:バースト中に限り、攻撃力と防御力が上昇する開始2分後または1体目を討伐後に2体目のスサノオ出現 10 FREE 餓狼の居城 鉄塔の森 マルドゥークx1暴走神機兵・長刀型x1暴走神機兵・大剣型x1暴走神機兵・長刀型x1暴走神機兵・大剣型x1 荒神晶体10暴喰晶体荒神本絹 単体 マルドゥークは活性化が解除されず食事にも行かない暴走神機兵の初期配置は長刀型x1、大剣型x1倒すとそれぞれ3分後に1体追加 10 FREE オーガズ・ウォール 創痕の防壁 ヤクシャ・ラージャx4 荒神晶体7暴喰晶体荒神本絹 同時 ヤクシャ・ラージャの攻撃力が上昇、体力は低下 10 FREE ブルー・ローグ 愚者の空母 グボロ・グボロ堕天(氷)x1コンゴウ堕天x1ガルムx1 荒神晶体8暴喰晶体荒神本絹 同時 制限時間10分特殊サポート効果:火属性攻撃の大幅強化開始30秒後A地点にガルム出現 10 FREE 火砕領域 神機兵保管庫 クアドリガx1ラーヴァナx1 荒神晶体13暴喰晶体荒神本絹 同時 制限時間10分特殊サポート効果:氷属性攻撃の大幅強化 10 FREE 幻月環 嘆きの平原 ツクヨミx1ボルグ・カムランx1 荒神晶体14暴喰晶体荒神本絹 同時 ミッション開始時ツクヨミは休眠状態特殊サポート効果:雷属性攻撃の大幅強化 10 FREE 帝王の再臨 鎮魂の廃寺 ハガンコンゴウx1ディアウス・ピターx1ザイゴートx1 荒神晶体15暴喰晶体荒神本絹 同時 特殊サポート効果:神属性攻撃の大幅強化 10 FREE クァドラプル 贖罪の街 シユウ堕天x1ハガンコンゴウx1ヤクシャ・ラージャx1ウコンバサラx1 荒神晶体9暴喰晶体荒神本絹 同時 特殊サポート効果と発動条件:作戦開始2分後に攻撃力が上昇する アニバーサリーパック 2014年2月14日配信のアップデートver1.30にて追加されたミッション。 備考に特記がないかぎりは、制限時間40分・スタングレネード持込数8個 難易度 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 10 FREE 虚の舞踏 神機兵保管庫 ニュクス・アルヴァx?暴走神機兵・大剣型x∞ 荒神晶体18虚兵機蝕脚甲33000fc 連続 初期配置は暴走神機兵・大剣型x2+ニュクス・アルヴァx1暴走神機兵・大剣型は倒すたび補充され、10体倒すとミッションクリア。ニュクス・アルヴァは体力・攻撃力が強化された個体で、倒すと3分後に増援として再び出現。 8 FREE スイート・コレクター エイジス ガルムx1ヴァジュラx1 荒神晶体19スタミナ増強剤S1100fc 時限 2分経過でミッションクリア、帰投待機時間5秒回収ポイントが大量に発生し、チョコが拾えるガルム・ヴァジュラは体力が低く、捕喰・破壊報酬は難易度9~10のもの 10 FREE 疾走戦域 創痕の防壁 ナイトホロウx1ヴァジュラx2ナイトホロウx1ナイトホロウx1ナイトホロウx1ナイトホロウx1ナイトホロウx1ナイトホロウx1 荒神晶体22木霊疫病布33000fc 連続 制限時間5分ヴァジュラは体力・攻撃力が強化された個体 10 FREE 虎挟 贖罪の街 ナイトホロウx2ヤクシャ・ラージャx1シユウx1ヴァジュラx1 荒神晶体17獣神轟雷毛33000fc 単体 D地点のナイトホロウを倒すとヤクシャ・ラージャ出現F地点のナイトホロウを倒すとシユウ出現ヤクシャ・ラージャもしくはシユウのいずれかを倒すとヴァジュラ出現ヤクシャ・ラージャとシユウは体力が、ヴァジュラは体力と攻撃力が強化された固体特殊サポート効果と発動条件:火、神属性の攻撃力が大幅に上昇 10 FREE 氷炎瀑布 蒼氷の峡谷 デミウルゴスx1ガルムx1 荒神晶体20魔狼強靭装甲33000fc 増援 開始1分後にガルム出現特殊サポート効果と発動条件:火、氷属性の攻撃力が大幅に上昇 10 FREE バブルネット・ハント 贖罪の街 ウコンバサラx1グボロ・グボロx1ウコンバサラx1グボロ・グボロx1 荒神晶体21餓爬裂牙33000fc 増援 30秒後にグボロ・グボロ1体目出現1分後にウコンバサラ2体目出現1分30秒後にグボロ・グボロ2体目出現特殊サポート効果と発動条件:氷、雷属性の攻撃力が大幅に上昇 10 FREE ハイド・アンド・キル 鎮魂の廃寺 グボロ・グボロx1コンゴウx3ヤクシャx5 荒神晶体23龍種大鱗33000fc 連続 グボロ・グボロx1→コンゴウx1+ヤクシャx1→全滅でヤクシャx2+コンゴウx1→同時に3体までヤクシャ、コンゴウ、ヤクシャの順に出現特殊サポート効果と発動条件:捕捉されていない状態限定で攻撃力大幅上昇(全アラガミがユーバーセンスの青状態であるとき効果発動、オペレーター発言でも確認可) 10 FREE 氷の揺り籠 エイジス イェン・ツィーx1チョウワンx∞ザイゴートx∞ 荒神晶体24妖婦黒彩剣33000fc 単体 初期配置はイェン・ツィーx1+ザイゴートx5特殊サポート効果と発動条件:隊員全員が戦闘可能である間攻撃力、防御力が上昇 10 FREE 流血の原野 嘆きの平原 零號神機兵x1ザイゴート×∞ 荒神晶体25虚神強靭維33000fc 単体 5分後にザイゴートx4出現、無限湧き特殊サポート効果と発動条件:開始0~2分の間 防御力が大幅に上昇2~5分の間 攻撃力が大幅に上昇5分 フルバーストが発動 10 FREE 双竜乱舞 エイジス ハンニバル侵喰種x1ハンニバル神速種x1 荒神晶体26亡竜神兜33000fc 増援 3分後にハンニバル神速種出現ハンニバル侵喰種は攻撃力が強化された個体 サバイバルパック 2014年5月26日配信のアップデートver1.40にて追加されたミッション。全て連戦形式の「サバイバルミッション」となっている。 一度ミッションを開始するとすべてのフェイズを終了するか、リタイアなどでミッションを放棄しなければアナグラに戻ることができない。 ミッションを放棄した場合、進捗は保持されない。最終フェイズでリタイアしても最初からやり直しになる。 装備変更は予め装備セットに登録したものに限り可能、アイテムの補充は不可。準備は万全に。 難易度11だが、難易度10到達で受注できる。 備考に特記がない限りは、99分59秒・スタングレネード持ち込み数8個 難易度 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 11 FREE 洛沙の波濤 フェイズ1 煉獄の地下街 ウコンバサラx1シユウx1ウコンバサラx1シユウx1 回復錠回復錠改OG:回復球 増援 初期配置はウコンバサラx1+シユウx11分後にウコンバサラ出現2分後にシユウ出現 フェイズ2 贖罪の街 コンゴウ堕天x1コンゴウ堕天x1マルドゥークx1ザイゴート堕天(氷)x2 回復錠回復錠改OG:回復球 同時 出現時間ランダム?でマルドゥーク出現マルドゥークは高体力条件不明だがザイゴート堕天も出現 フェイズ3 愚者の空母 クアドリガx1ボルグ・カムラン堕天(雷)x1 回復錠回復錠改OG:回復柱 増援 30秒後にボルグ・カムラン堕天(雷)出現 フェイズ4 嘆きの平原 ヴァジュラx1ヴァジュラx1 回復錠回復錠SOG:回復球 増援 2分後に2体目のヴァジュラ出現 最終フェイズ 黎明の亡都 ガルムx1マルドゥークx1グボロ・グボロ堕天(火)x2 赤蝕晶体赤蝕狼の鉄皮198000fc 同時 ガルムまたはマルドゥークを倒すとグボロ・グボロ堕天(火)x2出現追加報酬で荒神共振体Aが出ることがある 11 FREE インテークマニホールド フェイズ1 煉獄の地下街 ヤクシャx3ヤクシャ・ラージャx1ヤクシャ・ラージャx1白鉄の神機兵・大剣型x1 回復錠回復錠改OG:回復球 増援 初期配置はヤクシャx3+ヤクシャ・ラージャx11体倒すとヤクシャ・ラージャ追加あと2体倒すと白鉄の神機兵追加 フェイズ2 嘆きの平原 シユウx8ニュクス・アルヴァx1 回復錠回復錠改OG:回復球 増援 初期配置はシユウx2+ニュクス・アルヴァx1シユウ無限湧きニュクス・アルヴァは最初から索敵状態ニュクス・アルヴァを倒すとシユウx2追加 フェイズ3 エイジス グボロ・グボロ堕天(火)x1暴走神機兵・長刀型x1ザイゴートx4ザイゴート堕天(火)x4セクメトx1暴走神機兵・長刀型x1 回復錠回復錠SOG:回復柱 連続 グボロと神機兵は同時倒すとザイゴート+ザイゴート堕天倒すとセクメトと神機兵出現 最終フェイズ 創痕の防壁 白鉄の神機兵・大剣型x1暴走神機兵・長刀型x1暴走神機兵・大剣型x1白鉄の神機兵・大剣型x1白鉄の神機兵・大剣型x1 気狐晶体気狐ノ戦甲158400fc 増援 初期配置は白鉄の神機兵x1+暴走神機兵x2暴走神機兵を倒すたび白鉄の神機兵が追加追加報酬で荒神共振体Bが出ることがある 11 FREE 煥然たる神威 フェイズ1 贖罪の街 ハンニバルx1セクメトx2 回復錠回復錠改OG:回復球 増援 開始1分後にセクメトx2出現特殊サポート効果:氷属性攻撃力が大幅に上昇 フェイズ2 鉄塔の森 サリエルx1グボロ・グボロx2 回復錠回復錠改OG:回復球 同時 特殊サポート効果:雷属性攻撃力が大幅に上昇 フェイズ3 鎮魂の廃寺 ディアウス・ピターx1ハンニバル侵喰種x1 回復錠回復錠改OG:回復球 同時 特殊サポート効果と発動条件:バースト中に限り、攻撃力と防御力が上昇 最終フェイズ エイジス 金色のヴァジュラx1 金虎晶体金虎手甲211200fc 単体 特殊サポート効果と発動条件:開始0~2分の間 防御力が大幅に上昇2~5分の間 神属性攻撃力が大幅に上昇5分 フルバーストが発動追加報酬で荒神共振体Cが出ることがある 11 FREE ペトロフ・ディフェンス フェイズ1 創痕の防壁 ウコンバサラx1シユウx1シユウx1コンゴウx1 回復錠回復錠改OG:回復球 増援 開始30秒後にシユウ出現開始1分後にシユウ出現開始2分後にコンゴウ出現 フェイズ2 鉄塔の森 ハガンコンゴウx2スサノオx1 回復錠回復錠改OG:回復球 増援 ハガンコンゴウを1体倒すとスサノオ出現 フェイズ3 嘆きの平原 ヴィーナスx1 回復錠改回復錠SOG:回復柱 単体 最終フェイズ 愚者の空母 ルフス・カリギュラx1 熾帝晶体熾帝排熱筒211200fc 単体 追加報酬で荒神共振体Dが出ることがある 11 FREE ニルヴァーナ・トレイル フェイズ1 蒼氷の峡谷 ハンニバル神速種x1グボロ・グボロx2 回復錠改回復錠SOG:回復柱 単体 フェイズ2 嘆きの平原 ヴァジュラx1ディアウス・ピターx1金色のヴァジュラx1 回復錠改回復錠SOG:回復球 増援 開始2分後にディアウス・ピター出現ヴァジュラとピターを倒すと金色のヴァジュラ出現 フェイズ3 神機兵保管庫 ルフス・カリギュラx1コクーンメイデン堕天(氷)x2 回復錠改回復錠SOG:回復柱 単体 最終フェイズ 鉄塔の森 マガツキュウビx1白鉄の神機兵・長刀型x1白鉄の神機兵・長刀型x1 空狐晶体空狐ノ華羽衣264000fc 単体 開始2分後に白鉄の神機兵・長刀型出現白鉄の神機兵・長刀型を倒すともう1体出現する 防衛班の帰還 2014年6月5日配信開始された有料ミッション。 STORYミッションをクリアすると同じ内容のFREEミッション(メンバー自由)が出現する。 2人で行くミッションクリアで同行メンバーを自由に同行可能に 備考に特記がないかぎりは、制限時間40分・スタングレネード持込数8個 難易度 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 9 STORY デリミング 嘆きの平原 シユウx2ドレッドパイクx∞? 鳥神大翼鎧蟲鋼殻19800fc 同時 ドレッドパイク初期配置4体無限湧き? 9 STORY 干城の帰還 贖罪の街 コンゴウ堕天x1グボロ・グボロ堕天(氷)x1クアドリガ堕天x1 龍種大鱗戦王装甲19800fc 増援 タツミ、ブレンダン、カノンが同行クアドリガ堕天追加 9 STORY スリー・チャップス 黎明の亡都 ハンニバルx1グボロ・グボロ黄金x1シユウ堕天x1 鳥神空腱真竜軟鋼19800fc 増援 シュン、カレル、ジーナが同行シユウ堕天追加 9 STORY 防人 蒼氷の峡谷 サリエルx1ヤクシャ・ラージャx1 19800fc百鬼大鋭牙琵琶ようかん 同時 タツミが同行 9 STORY 朽木倒 鎮魂の廃寺 プリヴィティ・マータオウガテイル堕天(氷)x2? 24750fc女王氷鎧琵琶ようかん 単体 タツミが同行受注条件 タツミのLv5以上 10 STORY 屠蘇の盃 贖罪の街 イェン・ツィーコンゴウ堕天x2 24750fc堕猿力骨琵琶ようかん 同時 タツミ、ブレンダン、カノンが同行受注条件 タツミのLv6以上 9 STORY ディシプリン 黎明の亡都 ラーヴァナx1ヤクシャ・ラージャx2 19800fc焔獣重肩鎧プロテインチューブ 同時 ブレンダンが同行 9 STORY 霧氷の嵐 黎明の亡都 カリギュラx1 24750fc竜帝蒼翼鎧プロテインチューブ 単体 ブレンダンが同行受注条件 ブレンダンのLv5以上 10 STORY レイン・メーカー 神機兵保管庫 暴走神機兵・大剣型暴走神機兵・長刀型x2 24750fc虚兵機蝕兜プロテインチューブ 増援 ブレンダン、タツミ、カノンが同行受注条件 ブレンダンのLv6以上初期配置は暴走神機兵・大剣と長刀型1体ずつ条件??で暴走神機兵・長刀型1体追加 9 STORY スペキュレーション 鉄塔の森 ボルグ・カムラン堕天(雷)ハガンコンゴウx1ヴァジュラ・テイルx2 22000fc騎士鍛鉄尾キウィカンディス 増援 カレルが同行3分経過?でハガンコンゴウ追加 9 STORY ローリング・ダイス 贖罪の街 ハンニバル侵喰種x1スサノオx1 27500fc幻影竜鎧キウィカンディス 同時 カレルが同行受注条件 カレルのLv5以上 10 STORY 三兎を追う 愚者の空母 ヴァジュラx1シユウx1カバラ・カバラx1 27500fc祭祀袖鎧キウィカンディス 増援 カレル、シュン、ジーナが同行受注条件 カレルのLv6以上ヴァジュラ討伐後シユウ、カバラ・カバラ追加 9 STORY ブラッディ・ペタル 鎮魂の廃寺 サリエル堕天x1アイテールx1 19800fc女神華鋼フラップジャック 増援 ジーナが同行3分経過?でアイテール追加 9 STORY 月下美人 嘆きの平原 ヴィーナスx1 24750fc美神硬殻フラップジャック 単体 ジーナが同行受注条件 ジーナのLv5以上 10 STORY エクスチェンジ 鉄塔の森 シユウ堕天x4ニュクス・アルヴァx1 24750fc聖母黒艶衣フラップジャック 増援 ジーナ、シュン、カレルが同行受注条件 ジーナのLv6以上初期配置シユウ堕天2体ニュクス・アルヴァ1体シユウ堕天を倒すごとに1体シユウ堕天追加 9 STORY 旧鼠の返礼 エイジス アマテラスx1 22000fc神煌妃ノ赤貴輪キャラメルロリポップ 単体 シュンが同行 9 STORY ソード・ワーカー 鎮魂の廃寺 グボロ・グボログボロ・グボロ堕天(氷)グボロ・グボロ(火)グボロ・グボロ黄金 29700fc龍種大鋭鱗キャラメルロリポップ 同時 シュンが同行受注条件 シュンのLv5以上 10 STORY タッグ・オブ・ドッグス 黎明の亡都 クアドリガx1ガルムx1 19800fc戦王装甲キャラメルロリポップ シュン、カレル、ジーナが同行受注条件 シュンのLv6以上 「屠蘇の盃」「レイン・メーカー」「三兎を追う」「エクスチェンジ」「タッグ・オブ・ドッグス」クリア後 10 STORY バレット・エクスプレス フェイズ1 愚者の空母 グボロ・グボロx1ヤクシャx1テスカトリポカx1コンゴウx1 回復錠回復錠改OG:回復球 増援 タツミ、ジーナ、カノンが同行初期配置のグボロ・グボロとヤクシャ討伐後にテスカトリポカ追加 フェイズ2 エイジス セクメトx2暴走神機兵・大剣型x1暴走神機兵・長刀型x1 回復錠回復錠改OG:回復球 増援 カレル、ブレンダン、シュンが同行初期配置セクメト1体?分後にセクメト1体追加??分後に暴走神機兵2体追加? フェイズ3 創痕の防壁 スパルタカスx1コンゴウx2 回復錠改回復錠SOG:回復柱 同時 カレル、ジーナ、シュンが同行 最終フェイズ 創痕の防壁 マルドゥークx1ハガンコンゴウx2 冥護晶体冥護晶体123200fc 同時 タツミ、ブレンダン、カノンが同行時間経過でリンクサポート追加発動 DLC専用ミッション プレイに特定のDLCが必要となるミッション。 ただしDLCを自分で持っていなくても、DLCを持っている人をホストにしたマルチプレイなら参加可能で、専用素材の入手も可能。 DLCはいずれも先行配信なので、期日は未定だが今後アップデートにて全プレイヤーに配信される。 備考に特記がないかぎりは、制限時間40分・スタングレネード持込数8個 難易度 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 7 FREE レトロスペクト 黎明の亡都 サリエルx1ドレッドパイクx3 女神華鋼女神華羽衣響応晶体 単体 GE2イメージミニアルバム『ARIA』封入特典DLC7/10よりPS storeで無料ダウンロード可能に 1 FREE ポインセチア 黎明の亡都 ラーヴァナx1ドレッドパイクx4 トナカイの落とし物焔獣砲片825fc 同時 お友達紹介キャンペーン特典DLCアップデートver1.30で全員に配信 メモ コメントログ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 知ってる人もいらっしゃるかと思うけどNPCの最大レベルは50だったぜ - 名無しさん 2014-08-02 00 03 10 ダウンロードミッションとは関係のない内容だし, - 名無しさん 2014-08-02 00 19 31 ↑失礼,すでにアップデート・DLCのページに書かれているよ. - 名無しさん 2014-08-02 00 21 25 虚の舞踏dakedo - 名無しさん 2014-08-15 00 42 38 すまんミスった、虚の舞踏だけどニュクスは4体倒したら出てこなくなったぞ - 名無しさん 2014-08-15 00 43 20 防衛班の三兎を追うでヴァジュラ討伐前にシユウとカバラ出たから時間経過で増援だと思う - 名無しさん 2014-08-29 15 45 04 難易度10が出現した(STORY85)時点でサバイバルミッションは参加可能のようです - 名無しさん 2014-09-28 22 56 38 ああ、そういえばサバイバルミッションの解放タイミングは公式にも書いてなかったな - 名無しさん 2014-09-29 22 18 54 サバ+99やばい サバ一つで約4時間かかった 全部シングルクリアしたけど次はソロクリア(絶対無理)目指すか - 名無しさん 2014-10-18 21 25 55 サバ+99やばい サバ一つで約4時間かかった 全部シングルクリアしたけど次はソロクリア(絶対無理)目指すか - 名無しさん 2014-10-18 21 26 14 バレット・エクスプレスのフェイズ1にコンゴウは出てきませんでした - 名無しさん 2014-10-23 21 32 28 バレット・エクスプレスのフェイズ1にコンゴウは出てきませんでした - 名無しさん 2014-10-23 21 32 35 洛沙の波濤フェイズ2のマルドゥーク、ザイゴート氷x2は時間経過で出現せずコンゴウ堕天と戦闘していると出現、またどちらが先に出現する場合もあることから、二体のコンゴウ堕天の残り体力がそれぞれマルドゥークとザイゴートの出現条件になっているのかもしれない。ザイゴートは加えてキャラがC-D付近にいる場合のみ出現? あとフェイズ5のガルムは5秒ほどで死体が消滅するようだ。 - 名無しさん 2015-01-30 01 54 30 サバイバルパック最後にマガツキュウビはないでしょ - オリマブ 2015-08-01 17 41 42 本当にそう思います。マガツって。 - 名無しさん 2015-09-15 23 35 32 名前
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パッと見は、常と変わらない様子の組織本部だが、幾人かは慌ただしい雰囲気を見せていた。 それに、疑問を浮かべると同時に、嫌な予感を感じながら想軌と紗江良は歩いている。 「一体、如何したんでしょうか? ジ……Jさんはぁ」 「緊急事態だって、いきなり呼び出されたからな。もっとも、俺達と関係の有ることなら、限られてると思うが」 「……言われてみるとそうですねぇ」 そんな感じの2人が、曲がり角に差し掛かったその時。 ドカッ、 「ヒャワッ!」 「っと」 彼らの進行方向から同じように曲がって来たらしい、女性の黒服とぶつかってしまい。 さらに、ムニュリなんて感触が想軌の手にあった。 「――ッ、キャーーーー!!」 「いや、今のは不可抗り……ッてぇ」 バチン!!!!!! そんな勢いの良い音をあげて女黒服の平手打ちが、想起の頬に炸裂した。 もっとも、彼女に然程力が無かったからか、真っ赤な紅葉が付いた以外に、想起の被害は無いらしい。 ただ、女黒服もとい黒服Cの叫びを聞いて、彼らを見ていた周囲の、特に男の一部からは、怨念の様なモノが想起に対して発せられていたりもするが。 それを、仕方が無いなぁ、と思いながら、紗江良はCを宥めている。想起自身も、自分の非を感じているのか、文句を言うつもりは無いようだ。 「あ~、なんだ。久しぶりだな、C。さっきは悪かった」 「いいえ。此方の方こそ、不注意でした」 彼女が落ち着いたのを感じ、謝る想軌と同じように謝るC。 その様子に、彼女と初対面である紗江良が想起に質問する。 「知り合いですかぁ?」 「ん、あぁ。Cナンバーの黒服で……天地の現担当だ。で、こっちは俺が担当してる菅野紗江良」 「よろしくお願……、菅野紗江良って、もしかしてあの!? Sさんが担当だったんですか!?」 紗江良の名前を聞いて驚くC、「組織」に所属している女性と言う訳で、彼女の噂はバッチリ聞いていたっぽい。 「流石だな、有名人」 「あははー。別に目立とうなんて気は、無いんですけどねぇ」 茶化す様な想起の言葉に、紗江良が照れ笑いを浮かべて答える。 それに気付いたCが、申し訳なさそうに紗江良に言う。 「えっと、すみませんでした。はしゃいじゃって」 「気にしなくって良いですよ。あ、――所で天地さんは、お元気ですかぁ?」 「あいつなら、大抵の事は、大丈夫な気もするが、………どうした?」 Cからの返答が無い事を不思議に思い、彼女の顔を見ると困った様な心配する様な表情を浮かべていた。 その様子に、紗江良と顔を見合わせ首をかしげる。 暫らくすると、意を決したようにCが言った。 「――それが、天地さんと連絡が取れないんです。仕事の合間に、少し様子を聞いておこうと電話してみたんですけど」 「それは……心配ですね。大丈夫なんでしょうかぁ」 「流石のあいつも、自分の担当からの連絡を無視するとは思えないからな」 聞いた2人も、不安げな表情を浮かべる。 ついでに言えば、紗江良の《女の勘》もこの事に関して、不吉を臭わせている。 重くなった空気を感じ、話題を変えようとするCだが、良い話題が浮かばないらし。仕方なく、この場を離れようと2人に切り出した。 「あっと、急いでいたんでした。それじゃ、私はこれで」 「おう、頑張れよ~。こっちの方で、天地の事で何か分ったら、連絡しとくわ」 「はい、此方の方こそ」 足早に去っていく彼女を見送り、自分達も上司に呼び出されて居た事を思い出し、想軌と紗江良も歩きだす。 気に成りはするが、今は気持を切り替える事にした。 コンコン。 「失礼します」 「どうぞ~、入って良いよ」 部屋の中に入ると、デスクに座ったジルが、レポートを片手でヒラヒラとさせながら待っていた。 その表情が険しい事から、想軌は自分の感じた嫌な予感が正しかった様だと思い。紗江良の方も《女の勘》が告げる不吉から、想軌と同じ様に若しくはそれ以上に嫌な予感を感じていた。 「来て貰った理由だけど、予想は付く?」 2人が自分のデスクの前に来るのを待ってからジルが切り出した。 「まぁ、2・3件ほど。1つ目は《七人みさき》について、2つ目はH-No.1が行動を起こした事、そして3つ目が何の関係も無い新しい任務。 3つ目はまず無いとして、1つ目なら態々、此処に来るまで内容を伏せる必要も無い筈ですし。2つ目が一番濃厚ですね」 その答えに満足した様な笑みを小さく浮かべ、ジルはレポートをデスクの上に置く。自分の部下が的確な考察をした事が嬉しいらしい。 「せーかい、その通りだよ。H-No.1、ハンニバルの奴が動いたらしい」 「本当、ですかぁ」 しかし、すぐさま一転して険しい表情を浮かべ、不安そうな紗江良にコクンと頷き、レポートを2人の方に向ける。 「そこにも書いて有るけど、祐樹・ベリシャが襲われたみたい。それも、ハンニバル本人直々にね。 もっとも、F-No.0やら、ヘンリエッタって小さなお嬢さんが助太刀して何とか成ったみたいだけど」 「そんで、今は「組織」管轄の病院に居るって訳ですか。それにしても、No.0を相手に大丈夫とは。非戦闘系じゃ無いでしょ、エーテルさんは」 「ん~。そこは、まぁやり様じゃ無いかな? 私も、離れた所から拡声器でも使えば何とかなるし」 噂程度にだが、エーテルの能力を聞いた事の有る想軌は、そんな彼を含めた数人から逃れたハンニバルの実力に眉を顰める。 実際にハンニバルが危険視したのは、エーテルの方よりもヘンリエッタなのだが、彼女がH-No.0だと知らない彼は、そこに辿り着く事は無かった。知っている可能性のあるジルも、言う様な気は無いらしい。 それは、ハンニバルがその状況で、逃げを選択する判断力と逃げだす事の出来る能力を持っている事を想軌が理解していると分かっているからだ。 ハンニバルと戦闘を行う可能性が、限りなく低い想軌ならそれで十分だろう。自分よりも、格段に上の相手だと言う事は既に知っている筈であるし。 「……もしかしてぇ」 祐樹が襲われたことを聞いた辺りから、黙り込んでいた紗江良が不意に声をだした。 「何か気付いたのか?」 「えぇ。Cさんの話を聞いてから、引っ掛かっていたんですけど。天地さんの消息不明も関係が有るんじゃ無いでしょうか。 祐樹さんと天地さんが似ているって事は、無関係じゃ無い可能性も高いでしょうしぃ」 「天地と言うと、《モンスの天使》の契約者の事だよね? 消息不明って如何言う事」 Cからの情報と今聞いた情報を、《女の勘》が結び付けたらしい。2人が似ていると言う情報を既に得て居た事も、これには関係しているだろう。 そんな紗江良の思い付きに、彼女と同じ様に聞いていた想軌は成る程と、納得するが。天地と連絡が付かない事を知らないジルは首をかしげる。 なので、先程の黒服Cから聞いた話を説明し、ジルも確かに、考えられると思った。 「それで、俺達は如何するんです? 表舞台に立つには、繋がりが薄いと思いますけど」 「確かに薄いけど、無い訳じゃないでしょ。薄いなら、濃くすれば良いだけだよ。 まず2人は、「組織」管轄の病院に行って貰えるかい。どうやら、他にも関係者が居るみたいだしね」 「貴女は、来ないんですか?」 「終わって無い仕事があるしね~」 2人と言う言葉が気に成った想軌が聞くと、本当に残念そうな顔で、「もう、期日が近いんだよ」とジルが答える。 ちゃらんぽらんな様でいて彼女が、自分の仕事は自分でチャンとやらないと済まない性格だと知っている想軌と紗江良には、その言葉で十分だった。 「分りました。では、早速ですが、向かう事にします」 「うん。頑張って」 「では、失礼しますねぇ」 そう言って、2人はジルの仕事部屋を出る。 本部から、外に出て暫らくの事だ。紗江良が飛び跳ねる様に、ピクリと顔を上げ声を出した。 「想軌さん!」 「っ、如何した?! ついでに今は、一応仕事中だSで頼む」 「あぁ、すみません。じゃ無くて、病院が危ないかもしれません。《女の勘》が今は、行かない方が良いって言ってるんですぅ!」 ……それは、病院内で《一寸婆》の大群が現れて、少し遅れてからの、反応だった。 続く
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はじめに もともと、前回のレポ(The 4 turns)でも書いたのですが、BtSは日本語版が出るまで待つ予定でした。 が、最近BtSの話題ばっかりだし、みなさんご存じの通りいろいろありましたし。 さまざまな影響を受けてやっぱりレポを書こうかと思い立ち、ちょっと時期遅れになりましたが先日BtSを購入しちゃいました(もともと無印英語版持ってましたしね)。 すでにBtSに関しては様々な立場からのすばらしいレポがたくさんあがっており、私はまだ2回目のゲームなので十分攻略出来たわけではないし、オーソドックスな展開なので少々新鮮味に欠けるかと思います。 が、書く人が違うと注目するところも違うのがプレイレポの面白いところ。 現時点での自分なりの報告をしたくて筆を執ったというわけです。 なお、画像を規定枚数内に納めようと思いますので、 文章で表現しようとすると必然的にテキストだらけになることが予想されます^^; 読みづらいと思いますが、興味のある方だけ読んで頂ければいいだろう、ということで許してください。 興味の無い方は、読み飛ばしてくださいね^^; スタートダッシュをアグレッシブに-スタートダッシュをアグレッシブに その2-スタートダッシュをアグレッシブに その3-スタートダッシュをアグレッシブに 最終章*今回のコンセプトと現時点でのBtSに関する考察 [#nfb01b18] 今回のコンセプトは、”スタートダッシュをアグレッシブに”やってみよう、というものです。 前回のレポ(The 4 turns)は、隣国と宗教を合わせ、平和路線をつらぬくものでした。 前々回のレポ(メフメド2世がアレックスとピョートルに尽くすお話)は、初期に1国を飲み込んだ後、国教を制定せずに内政に励む展開でした。 ともに状況によって十分有効な展開ですが、あとひとつ、付け加えて3部作にするとすればそれはやはり、 アグレッシブな展開 でしょう。 とはいえ、私は根っからの戦争屋ではありません^^; 戦争は面倒なんで、基本的に内政大好き人間です。 ”最小限の戦争を効果的に行う”という従来からの方針をふまえつつ、とりあえずスタートダッシュだけでも軍事に傾倒したプレイをしてみようじゃないか。 それが、今回のコンセプトです。 ちなみに今回このコンセプトを選んだ理由は、他にもあります。 第一に、BtS 1回目のゲームをやったとき、平和路線で進めた結果、20ターンほどの差をつけられて負けたこと。 ”Beyond the Sword”というタイトルでありながら、狭めの領土での内政プレイでは勝てない気がするのです (まだ2ゲーム目なんで、本当はぜんぜんわからないんですけどね)。 そのような印象を持った理由も、いくつか推測しています。 まず、 全般的にAIが賢くなった こと。 また、 堤防や国立公園といった、内政向きのかつ非常に影響力の大きい施設が後半で登場 するようになり、おそらくAIはそれらをきちんと使いこなして、ゲーム後半のAI国力(ハンマー・テクノロジーともに)の伸びが著しくなったこと。 さらに、 工場・発電所等の衛生悪化が顕著 になったために、いままで役に立たなかった病院やスーパーマーケット、環境保護主義といったものの重要性が飛躍的に向上したこと。 これらの理由により、後半でやらなければならないことが増え、テクノロジーの開発順序もバリエーションが増え、 結果的にゲーム後半が非常に歯ごたえのあるものに仕上がっていると考えています。 WL以前は、自由主義が取れたらほとんど勝利確定。 自由主義取れなくても、インターネット取れたら勝利確定。 なーんて流れがあったと思うのですが、 BtSではどうもそういう油断は出来ないようです。 (実際、1回目のゲームではインターネット取ったのに負けました...) 第二に、単純に皇子・国王あたりのプレイヤーに スタートダッシュのイメージを持ってもらおう という意義を考えてのことです(まあ、これは余計なお世話だろうとは思うのですが)。 まず斧ラッシュをせよ、カタパルトを大量に作って突っ込め、小屋ラッシュをせよ、などなど先人たちがいろんなアドバイスを蓄積してくれているのですが、どうも皇子・国王あたりで悩んでいるプレイヤーは、そういったありがたいアドバイスの言うことを聞かずにせっせと不思議を作ったり図書館・穀物庫を作ったり、という寄り道をしているような気がしてならないのです。 それで、 どうせなら見本となるようなイメージでの、徹底的なスタートダッシュのレポートが出来ないだろうか? ということで、”スタートダッシュをアグレッシブに”というコンセプトでのプレイとなりました。 もともと戦争は不慣れなレポ主なんで、はたしてどうなることやら。 設定 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 これはゲームが進んですべての文明と接触を終えた後の図です。 AI文明はランダムでやりました。 指導者:オラニエ公(オランダ) 今回は、 まずコンセプトありき 、で、 このコンセプトを達成するための指導者は誰にしようか? という思考回路で選びました。 ”スタートダッシュをアグレッシブに”やってみるために必要な要素は、何か? まず第一に、創造志向であると考えます。 どうせアグレッシブにいくなら、徹底的にやりたいのです。 そうすると、モニュメントやヘンジなんかは作っているヒマがありませんし、宗教を創始したり宗教施設を作るヒマもありません。 都市圏の拡大に、文化は必ず必要となりますから、第一選択として創造志向が必要になります。 ついで、アグレッシブに大帝国を築くために必要な要素は、何か? 拡張・金融(財政)・組織といった志向が候補にあがります。 今回は、小屋ラッシュも狙いたかったので、金融(財政)志向を選択しました。 大帝国を築くために必要なのは、お金ですよお金。 というわけで、オランダのオラニエ公ウィレムを選択しました。 なーんだ、まーたオラニエ公かよ、もっと違う指導者でやってくれよ、つまらん! …ごもっともです。 とりあえずオラニエ公が強いのはわかってたんですけど、まだBtSは2ゲーム目なんで、カンベンしてください^^; そのうち、もっと慣れてきたら、弱い指導者でやろうと思います^^; それと、このゲームは某レポさんの発表前から遊び始めていたゲームだったんで、決して某レポさんを見てから真似をしてオラニエ公で遊び始めたわけではないです^^;本当です^^; 難易度:不死 無印→WL2.08で、難易度は同じでも実質、ゲームは難しくなりました。 WL2.08→BtSでも、やはりよりいっそう、難しくなったという感触を持っています。 かといって、一段難易度下げちゃうと簡単になりすぎるんだよなあ… というわけで、自分にとって一番楽しい、不死です。 地図:パンゲア・大きさ標準・気候温帯・海面中 なーんだ、まーたパンゲアかよ、もっと違うマップでやってくれよ、つまらん! …ごもっともです。 ただ、 私がパンゲア好きな理由を説明しておきますと、もっとも運に左右されないマップだからなんです。 フラクタルや大陸軍や多海島も、楽しいです。 でも、立地によって、運不運によって、難易度が大きく変わってしまうんですね。 ある立地条件での皇帝フラクタルは、ある立地条件での不死フラクタルより難しい、なんてことはしょっちゅうなんですよね。 そうすると、あの時はこうやってうまくいったが、今回はどうだろう、といった戦略の評価が出来ないんで、それが困るんですね。 もちろん、パンゲアでも簡単な立地と難しい立地、運不運はあります。 でも、他のマップにくれべれば、その差が小さい。 一番安定して、運の要素を排除して、ウデを試せるマップだと考えているので、今回もパンゲアにしました。 このへんは、好みの問題でしょうね。 ”おれは、ちょっとでもランダム要素が強い方が好きだ!”という人も多いと思います。 そういうプレイスタイルを否定しているわけではありませんので、誤解なさらないでください。 とはいえパンゲアだと、せっかくのBtSの新要素である植民地が使えません。 これはとてももったいないことなので、もうちょっと慣れてきたら、他のマップでも遊びたいと思っています。 なんせ、まだ2ゲーム目なんで、許してください^^; ゲーム速度:普通 これまた、速度を変えると難易度変わってしまうので、最近はずっと”普通”です。 急に変えると、カンが狂いますよね。 勝利条件:宇宙開発競争勝利をめざす 好みの問題ですが、BtSは宇宙勝利のシステムが新しくなってますし、もともと宇宙勝利が好きなものですから、今回もこれを目標とします。 ただし別に、オプションをいじって勝利条件を宇宙だけ、という風に変更したわけではないです。 文明の立ち上げ BC4000 オラニエ公が首都アムステルダムを建設 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 うーむ、周囲にコーン・ワイン・香料が視界に入っているけど... 首都圏内に、資源は羊1コですか...なんともさびしいデスネ... ま、川沿いだし、氾濫源はあるし、適度に丘もあるし。 きっといいモノが沸くのさ! と前向きに考えて、このままゴー。 (結果を先に言っちゃうと最後まで待っても2個しか沸きませんでしたから、 資源合計3個の首都ってのは立地としては貧弱なほうでしたね ) さて、オラニエ公の初期保有技術は漁業と農業です。 まずは、首都圏内唯一の資源である羊を利用するために、畜産の開発を始めます。 BC3560 畜産を開発 馬、ナシ... 馬がなければ次は銅に望みをつなげます。 BC3320 採鉱を開発 BC2840 青銅器を開発 よっしゃ!ラッキイイイィィィ! 首都圏内に、銅が沸きました! これはもう、コンセプト通りにアグレッシブに行け!とのシド星の神様のお告げです!! 斧ラッシュ決定!! BC2600 車輪を開発 (発見した銅を利用するのに必要ですからね) BC2480 オラニエ公が第二都市ユトレヒトを建設 ちなみにこの第二都市建設までに首都が作ったものは、労働者1・戦士1・開拓者1です。 (ちょっと私もびっくりして何度も確認したんですが、立ち回りがうまく出来たようで、BC4000に配布された戦士がまだ生きております。戦士1体作り人口2になった時点の判断で、即開拓者の生産を始めておりました。あまり一般的にオススメ出来る進行ではありませんね。) まだ、蛮族弓兵は登場しておりません。 その後、銅がつながるまでの期間を利用して、首都では兵舎を作り始めました。 対ハンニバル開戦準備 さて、このあたりでAI文明との位置関係をお知らせしなくてはなりません。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 注:オラニエ公が濃橙色で、ハンニバルが薄橙色、この両者がわかりにくいのでご注意下さい オラニエ公は半島に位置しますが、北はツンドラ地帯で魅力がなく、南進するしかない状況です。 (実際、北方には将来にわたって自力での都市建設を行いませんでした。) この時点(BC2480)で全ての文明と接触を果たしていました。 ハンニバル(薄橙色:金融・カリスマ) エリザベス(白色:金融・哲学) スレイマン(緑色:哲学・帝国) 始皇帝(桃色:勤労・防衛) ペリクレス(水色:哲学・創造) フビライ(茶色:攻撃・創造) このうち、視界に見えているのは、以下の4つの文明です(このへん、画像で説明できたらいいんですが、節約のため省略...)。 南のハンニバルが、どんどんこちらに向かって町づくりを進めてきています。 南西のエリザベスも、北進してきています。 東のスレイマンも西に進んできており、以上3者と国境を接することになりそうです。 (南東に始皇帝が見えますが、これとは国境を接しない位置です) さあ、この状態でどっちへ攻めますか? ...はい、答えはわりと簡単ですね。 このメンツならハンニバルが強いのは明らか であり、 まず最初に叩くべき です。 というわけで仮想敵国を決め、仮想敵国の所有資源・国境の把握を重点的に探索開始し、進軍する足がかりとなるべき第二都市ユトレヒトの建設場所は当然、ハンニバル方向です。。 ちゃくちゃくと対ハンニバル開戦の準備を進めていきます。 BC2400 陶器を開発 以前のレポで書きましたが私は不死以降では、陶器や弓術は自力開発せずアルファベット後に交換で得ることが多いです。 が、今回は最初からアグレッシブに進める意志を持っており、外交の充実よりも自力で研究開発力をつける必要がありましたから、早期から小屋を設置する目的で陶器を得ました。 BC2080 筆記を開発 筆記は言うまでもなく国境開放のためです。 とりあえず全世界に解放すればいいじゃん、という意見が時々聞こえますが、私に言わせれば国境開放は非常に重要な外交材料です。 仮想敵国の町の位置を把握するために宣戦前にかりそめの国境開放して調べておく、というやり方が従来から言われていますが、私はやりません。 それよりも、全世界に自分の友好国と仮想敵国を宣言することがはるかに重要です。 仮想敵国とは、決して交易をしない、国境開放もしない。 友好国には1ターンでも早く国境を開放し、不利な取引もどんどんやる。 そのメリハリが、とても大切です。 BC1640 鉄器を開発 戦争準備という意味では、このへんで馬対策に狩猟、防衛用に弓術、というコースもあり得ます。 今回はあくまでイケイケどんどんなので、開戦前ですが第二戦の準備を兼ねて鉄器に進んでいます。 ちなみに、鉄は....ありませんでした>< 現時点で、馬ナシ銅アリ鉄ナシ、という状況です。 開戦前夜 BC975 アルファベットを開発 ひたすら斧兵を量産して、さあもう侵攻しよう!としている間に、アルファベットの開発が終了してしまいました。 (べつに、アルファベットの開発を終えるまで宣戦を待っていたわけではないです。) この時点でのテクノロジー単独トップはフビライ。 すでにアルファベットはもちろん、鉄器・数学とも所持しており、偵察隊からの情報によりますと大量の斧兵がうろついています。 (このへんも画像が出せたらいいんですが、節約のため省略...) 他の文明はまだアルファベットを持っていません。 騎乗を持っていたり、宗教ルートに進んでいたりといった具合。 幸いなことに、仮想敵国であるハンニバルは鉄器・アルファベットとも持っておらず、視界の範囲内では弓兵しか見えていません。 ちなみにBtSになってから、初期のAIのテクノロジー進行は遅くなりました 開始時の労働者の保有数が2体から1体へ減ったりといった、 AIの持つボーナスが減ったことが原因と思われます 推測ですが、フビライはおそらく現時点での軍事力トップであり、その数字110、000。 現在のオラニエ公の軍事力は68、000、世界第6位です。 対するハンニバルは、グラフから推計するにおよそ100、000。 BtSになって、スパイポイントを割り振っていかないと他文明のグラフが見れなくなりました これも、BtSになって難易度が上がった点のひとつです 今のところ、スパイポイント割り振りはずっと0%のままです 首都で作られる+4ポイントは、しばらく前からハンニバルに全て振っているので、 ハンニバルのみグラフが見えている状態です とりあえずスタートダッシュだけでも軍事に傾倒したプレイ をしているんですが、それでも不死ですから、AIの軍事力よりどうしても低くなっています。 ちなみにこの開戦前夜までに、首都アムステルダムと第二都市ユトレヒトが作り出したモノを全て挙げると、 開拓者1 労働者2 兵舎2 戦士1 斧兵10 以上、です。 シンプルですねw 余計なものは、いっさい作らない。 ”スタートダッシュをアグレッシブに”いこうと決めた以上、徹底します。 図書館や穀物庫はいりません。 ホントは槍兵も作りたいんですが、狩猟持ってないので作れません ホントは剣士も作りたいんですが、鉄持ってないので作れません ホントはチャリオットも作りたいんですが、馬持ってないので作れません スタートダッシュをアグレッシブに その2 どうも書き出すと長くなっていかんなあ...>< 続く